構造化文書では、アンカー枠内にグラフィックを作成したり、同じ文書の別の部分からグラフィックをドラッグやペーストしたり、または別の文書やアプリケーションからグラフィックを取り込んだりペーストすることもできます。 グラフィックエレメントは文書の構造の一部ですが、枠に入力する内容は構造の一部ではありません。
サイドバー内のテキストなど、テキストを保持するためにアンカー枠を使用することができます。 テキストを保持するためには、アンカー枠内にテキスト枠を作成します。 ただし、テキストは文書の構造の一部ではない点に注意してください。
枠の内容は、XML または SGML へ書き出すときに保存されます。 FrameMaker では、内容を別のファイルに書き込み、XML または SGML からエンティティ参照を追加します。
枠にグラフィックを入力した後は、線幅の変更、塗りの色の適用、複数のオブジェクトの整列、スタック、またはグループ化など、様々な方法でグラフィックを編集できます。