JavaScript でオブジェクトハンドルを使用する方法について説明します。
™FM_ 接頭辞を使用して JavaScript
の 3D オブジェクト名または FLV オブジェクト名を参照できます。
次の JavaScript™ の例は、FM_
接頭辞をオブジェクト名に使用しています。この例の JavaScript™ コードは、関連するオブジェクトを透明化します。
FrameMaker にオブジェクトを挿入して、このオブジェクトに 3D メニューのプロパティで my3d
という名前を付けます。
次の JavaScript™ コードをオブジェクトに添付します。オブジェクト my3d
は、このコードでは FM_my3d
として参照されます。
var i,count,tempObj;
count=FM_my3d.context3D.scene.meshes.count;
var selObj;
for( i=0;i<count;i++){
selObj=FM_my3d.context3D.scene.meshes.getByIndex(i);
tempObj=FM_my3d.context3D.scene.nodes.getByName(selObj.name);
tempObj.renderMode="transparent";
}
PDF を作成してリンクをクリックします。 3D オブジェクトが透明になります。