テキストオブジェクトとメモリ

読み取り専用テキストには Adobe® Flash® Text Engine を使用し、入力テキストには TextField オブジェクトを使用してください。

Flash Player 10 および AIR 1.5 で導入された新しい強力なテキストエンジン、Adobe Flash Text Engine(FTE)は、システムメモリを節約します。ただし、FTE は低レベル API なので、ActionScript 3.0 レイヤーを上位に追加する必要があります。FTE は flash.text.engine パッケージで提供されます。

読み取り専用テキストには、Flash Text Engine の使用が最も適しています。これを使用すると、メモリ使用量が低減し、レンダリング品質が向上します。入力テキストには、TextField オブジェクトが適しています。ActionScript コードをあまり使用せずに、一般的な動作(入力処理や禁則処理など)を作成できます。