Flash Player 9 以降、Adobe AIR 1.0 以降
マウス入力をキャプチャして応答することにより、アプリケーションでインタラクティビティを実現できます。この節では、ActionScript 3.0 イベントモデルについての知識を前提としています。詳しくは、イベント処理を参照してください。
実行時に利用可能なマウス(永続的なカーソル、スタイラス、タッチ入力など)のサポートの検出について詳しくは、入力タイプの検出を参照してください。
タッチ入力、マルチタッチ入力およびジェスチャ入力
flash.ui.Mouse
flash.events.MouseEvent