表示オブジェクトへのモーショントゥイーンの関連付けFlash Player 9 以降、Adobe AIR 1.0 以降、Flash CS3 以降(必須) 最後のタスクは、モーショントゥイーンと、それが操作する表示オブジェクトを関連付けることです。 AnimatorFactory クラスは、モーショントゥイーンとそのターゲット表示オブジェクトの間の関連付けを管理します。AnimatorFactory のコンストラクターには、引数として Motion オブジェクトを渡します。 var __animFactory_Wheel:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_Wheel); AnimatorFactory クラスの addTarget() メソッドを使用して、ターゲット表示オブジェクトとモーショントゥイーンを関連付けます。Flash からコピーした ActionScript では、addTarget() の行はコメントになっており、インスタンス名は指定されません。 // __animFactory_Wheel.addTarget(<instance name goes here>, 0); コピーでは、モーショントゥイーンと関連付ける表示オブジェクトを指定します。次の例では、ターゲットとして greenWheel および redWheel を指定しています。 __animFactory_Wheel.AnimatorFactory.addTarget(greenWheel, 0); __animFactory_Wheel.AnimationFactory.addTarget(redWheel, 0); addTarget() を複数回呼び出して、同じモーショントゥイーンに複数の表示オブジェクトを関連付けることができます。 |
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