UI コンポーネントのカスタマイズについて

次の 1 つまたは両方のエレメントを変更すると、アプリケーションでのコンポーネントの外観をカスタマイズできます。

スタイル
各コンポーネントには、その外観を描画するために Flash で使用する値を指定できる、一連のスタイルがあります。スタイルによって、通常はコンポーネントのさまざまな状態に使用するスキンとアイコン、および使用するテキストフォーマットとパディングの値が指定されます。

スキン
特定の状態のコンポーネントのグラフィック表示を構成するシンボルのコレクションです。使用するスキンはスタイルによって指定されますが、スキンはコンポーネントを描画するために Flash で使用されるグラフィカルエレメントです。 スキンの適用は、グラフィックを修正または置換することでコンポーネントの外観を変更するプロセスです。
注意: ActionScript 3.0 コンポーネントのデフォルトの外観はテーマ(Aeon Halo)と見なすことができますが、これらのスキンはコンポーネントに組み込まれています。 ActionScript 3.0 コンポーネントは、ActionScript 2.0 コンポーネントのように外部テーマファイルをサポートしていません。