Spécifie le type de curseur à utiliser à l’ouverture du jeu d’enregistrements.
SyntaxeReference_Syntax.cursorType = "forwardOnly | keyset | dynamic | static | unspecified"
Valeurs
Type
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Valeurs
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Chaîne
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forwardOnly (par défaut)
keyset
dynamic
static
unspecified
Identique à un curseur statique, mais le défilement ne se fait que vers l’avant. Les performances s’en trouvent améliorées lorsque vous ne devez parcourir un jeu d’enregistrements qu’une seule fois.
keyset
dynamic
static
unspecified
Semblable à un curseur dynamique, mais les enregistrements ajoutés par d’autres utilisateurs ne sont pas visibles. Les modifications de données effectuées par d’autres utilisateurs sont visibles.
dynamic
static
unspecified
Les ajouts, modifications et suppressions effectués par d’autres utilisateurs sont visibles, et toutes les opérations effectuées dans le jeu d’enregistrements sont autorisées, à l’exception des signets, si le fournisseur ne les prend pas en charge.
Copie statique d’un ensemble d’enregistrements pouvant être utilisée pour rechercher des données ou pour générer des rapports. Les ajouts, les modifications et les suppressions effectués par d’autres utilisateurs ne sont pas visibles.
Le type de curseur n’est pas spécifié.
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