Découvrez comment insérer un lien vers un objet 3D dans FrameMaker.
Insérez un objet 3D dans votre document.
Tapez un texte pour créer le lien.
Choisissez .
Dans la boîte de dialogue Créer un lien multimédia , définissez les éléments suivants :
Sélectionnez le type d’objet : sélectionnez U3D.
Sélectionnez un objet : sélectionnez le nom de l’objet pour lequel vous souhaitez insérer les liens. S’il n’y a qu’un seul objet du type d’objet sélectionné, FrameMaker sélectionne le nom de l’objet automatiquement.
Balise d’élément hypertexte : si vous êtes en train de travailler dans FrameMaker structuré, définissez l’élément pour l’hypertexte des liens.
Type de lien : pour un objet U3D, vous pouvez sélectionner JavaScript™, Vue, Parties ou Animation. Si vous sélectionnez JavaScript™, dans le champ Détails ajoutez le code JavaScript™ que vous voulez exécuter en cliquant sur l’hypertexte. Dans le cas contraire, le champ Détails affiche les options relatives au type de lien sélectionné. Sélectionnez l’une des options.
Sélectionnez Insérer.