Insertion d’un lien pointant vers un objet 3D

Découvrez comment insérer un lien vers un objet 3D dans FrameMaker.

  1. Insérez un objet 3D dans votre document.

  2. Tapez un texte pour créer le lien.

  3. Sélectionnez Graphiques > Multimédia > Créer des liens au graphique.

  4. Dans la boîte de dialogue Créer un lien multimédia, définissez les éléments suivants :

    1. Sélectionnez le type d’objet : sélectionnez U3D.

    2. Sélectionnez un objet : sélectionnez le nom de l’objet pour lequel vous souhaitez insérer les liens. S’il n’y a qu’un seul objet du type d’objet sélectionné, FrameMaker sélectionne le nom de l’objet automatiquement.

    3. Balise d’élément hypertexte : si vous êtes en train de travailler dans FrameMaker structuré, définissez l’élément pour l’hypertexte des liens.

    4. Type de lien : pour un objet U3D, vous pouvez sélectionner JavaScript™, Vue, Parties ou Animation. Si vous sélectionnez JavaScript™, dans le champ Détails ajoutez le code JavaScript™ que vous voulez exécuter en cliquant sur l’hypertexte. Dans le cas contraire, le champ Détails affiche les options relatives au type de lien sélectionné. Sélectionnez l’une des options.

  5. Sélectionnez Insérer.