Apprenez à utiliser des attributs d’élément dans FrameMaker structuré.
Un élément peut posséder des attributs, qui fournissent des informations extérieures à son contenu. Ils servent à plusieurs fins :
Pour contrôler le formatage d’un élément. Par exemple, l’attribut @type
dans un élément <liste>
peut avoir deux valeurs possibles : à puces
et numéroté
.
Pour enregistrer une information descriptive sur un élément, tel que le niveau de classification. La valeur d’un attribut peut même déclencher une routine personnalisée masquant l’élément lors de l’affichage du document.
Pour enregistrer des informations relatives à la source et à la destination, généralement pour les références croisées. Un élément <section>
a parfois un attribut @ID
contenant une valeur unique. Un élément de référence croisée pointant vers la Section contient la même valeur dans un attribut @reference
, afin de préserver la connexion entre les éléments.
En règle générale, vous saisissez les valeurs des attributs et vous les modifiez, à moins qu’ils ne soient définis en lecture seule. Les ID de référence croisée sont souvent en lecture seule et sont générés par FrameMaker.