Objets de texte et mémoire

Utilisez Adobe® Flash® Text Engine pour le texte en lecture seule et des objets TextFields pour le texte de saisie.

Flash Player 10 et AIR 1.5 ont introduit un nouveau moteur de texte puissant, Adobe Flash Text Engine (FTE), qui permet de conserver la mémoire système. Ce moteur est néanmoins une API de bas niveau qui nécessite une couche ActionScript 3.0 supplémentaire, fournie dans le package flash.text.engine.

Pour le texte en lecture seule, il est préférable d’utiliser Flash Text Engine, qui est peu gourmand en mémoire et offre un meilleur rendu. Les objets TextFields, quant à eux, sont plus adaptés au texte de saisie, car ils nécessitent moins de code ActionScript pour créer des comportements standard tels que la gestion de la saisie et le retour à la ligne.