Principes de base des interpolations de mouvementFlash Player 9 et ultérieur, Adobe AIR 1.0 et ultérieur, Flash CS3 ou ultérieur requis Les interpolations de mouvement permettent de créer aisément une animation. Une interpolation de mouvement modifie les propriétés d’un objet d’affichage, telles que la position ou la rotation, d’une image à l’autre. Elle permet également de modifier l’apparence d’un objet d’affichage en cours de déplacement en lui appliquant divers filtres et propriétés. Vous créez l’interpolation de mouvement en mode interactif dans Flash Professional, ce qui génère le code ActionScript correspondant. Dans Flash, utilisez la commande Copie de mouvement en tant qu’ActionScript 3.0 pour copier le code ActionScript à l’origine de l’interpolation de mouvement. Vous pouvez alors réutiliser le code ActionScript pour créer un mouvement dans votre animation dynamique lors de l’exécution. Pour plus d’informations sur la création d’une interpolation de mouvement, voir la section Interpolations de mouvement du manuel Utilisation de Flash Professional. Concepts et termes importantsLa liste de référence suivante contient un terme important relatif à la fonctionnalité étudiée :
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