Résout une valeur de données pour chaque nœud de données dans le jeu identifié par l’objet
ref
.
Les valeurs de données sont ensuite utilisées pour remplir les éléments de libellé, tels que
<item save='0'>
.
La propriété
labelRef
est une expression de syntaxe de référence relative.
La propriété
labelRef
est facultative. Vous pouvez définir une liste en n’utilisant qu’un jeu de valeurs sans libellé. Le cas échéant, l’objet rendu utilise des libellés qui prennent par défaut les valeurs actuelles.
Syntaxe
Reference_Syntax.labelRef = "string"
Valeurs
Type
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Valeurs
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Chaîne
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Chaîne représentant une valeur de données pour chaque nœud du jeu.
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