Résout une valeur de données pour chaque nœud de données dans le jeu identifié par l’objet
ref
.
Les valeurs de données sont ensuite utilisées pour remplir les éléments de valeur, tels que
<item save='1'>
.
La propriété
valueRef
est une expression de syntaxe de référence relative.
Remarque :
cette propriété est en lecture seule.
Syntaxe
Reference_Syntax.valueRef = "string"
Valeurs
Type
|
Valeurs
|
Chaîne
|
Chaîne valide représentant une valeur de données pour chaque nœud du jeu.
|
|
|
|