Filtro de biselFlash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior La clase BevelFilter permite añadir un borde tridimensional en bisel al objeto filtrado. Este filtro hace que las esquinas o bordes duros del objeto adquieran una apariencia cincelada o biselada. Las propiedades de la clase BevelFilter permiten personalizar la apariencia del bisel. Se pueden definir los colores de iluminación y sombra, el desenfoque de los bordes del bisel, los ángulos de biselado y la colocación de los bordes del bisel; incluso se puede crear un efecto extractor. En el siguiente ejemplo se carga una imagen externa y se le aplica un filtro de bisel. import flash.display.*; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; import flash.net.URLRequest; // Load an image onto the Stage. var imageLoader:Loader = new Loader(); var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); imageLoader.load(urlReq); addChild(imageLoader); // Create the bevel filter and set filter properties. var bevel:BevelFilter = new BevelFilter(); bevel.distance = 5; bevel.angle = 45; bevel.highlightColor = 0xFFFF00; bevel.highlightAlpha = 0.8; bevel.shadowColor = 0x666666; bevel.shadowAlpha = 0.8; bevel.blurX = 5; bevel.blurY = 5; bevel.strength = 5; bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; bevel.type = BitmapFilterType.INNER; bevel.knockout = false; // Apply filter to the image. imageLoader.filters = [bevel]; |
|