Solución de problemasFlash Player 10.1 y posterior, Adobe AIR 2 y posterior La compatibilidad de hardware y software con entradas táctiles cambia a pasos agigantados. Esta referencia no contiene una lista de todas las combinaciones de dispositivos y sistemas operativos que admiten tecnología multitáctil. Ofrece, no obstante, información sobre el uso de la API de detección para determinar si su aplicación se ha desarrollado en un dispositivo compatible con tecnología multitáctil y proporciona sugerencias para solucionar posibles problemas en el código ActionScript. Los motores de ejecución de Flash responden a eventos táctiles según la información que el dispositivo, sistema operativo o software (por ejemplo, un navegador) transfiere al motor de ejecución. Esta dependencia del entorno de software complica la documentación de la compatibilidad con la tecnología multitáctil. Algunos dispositivos interpretan un gesto o movimiento táctil de modo distinto. ¿El giro se define con dos dedos girando al mismo tiempo? ¿El giro se define con un solo dedo dibujando un círculo en la pantalla? En función del entorno de hardware y software, el gesto de giro podría ser incluso un gesto totalmente distinto. Así, es el dispositivo quien informa al sistema operativo de la entrada del usuario. Posteriormente, el sistema operativo transfiere esta información al motor de ejecución. Si el motor de ejecución está en un navegador, el software del navegador a veces interpreta el gesto o evento táctil y no necesita transferir la entrada al motor de ejecución. Este comportamiento es similar al de las “teclas de función”: puede insertar una combinación de teclas específica para Flash Player haga algo dentro del navegador y éste mantiene un menú abierto. Las API individuales y las clases mencionan si no son compatibles con determinados sistemas operativos. Puede analizar las distintas entradas de las API aquí, comenzando por la clase Multitouch: http://help.adobe.com/es_ES/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/ui/Multitouch.html. A continuación encontrará descripciones sobre gestos y toques habituales:
Cada dispositivo tiene su propia documentación para explicar los gestos admitidos y cómo realizarlos en el dispositivo. En general, el usuario debe levantar todos los dedos del dispositivo entre los distintos gestos, aunque esto depende del sistema operativo. Si su aplicación no responde a eventos o gestos táctiles, pruebe lo siguiente:
Problemas conocidosA continuación se detallan problemas conocidos con la entrada táctil:
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