Personalización de componentes de interfaz de usuario

Para personalizar la apariencia de los componentes de las aplicaciones, es necesario modificar al menos uno de los siguientes elementos:

Estilos
Cada componente tiene un conjunto de estilos que pueden definirse para especificar los valores que utiliza Flash para representar la apariencia del componente. Los estilos normalmente especifican los aspectos e iconos que se utilizan en un componente en cada uno de sus estados, además de los valores de relleno y formato de texto.

Aspectos
Un aspecto contiene una colección de símbolos que forman la apariencia gráfica de los componentes es un estado determinado. Mientras que un estilo especifica el aspecto que se debe utilizar, el aspecto es un elemento gráfico que Flash utiliza para dibujar el componente. La aplicación de aspectos es el proceso mediante el cual se cambia la apariencia de un componente, modificando o sustituyendo sus gráficos.
Nota: la apariencia predeterminada de los componentes ActionScript 3.0 podría considerarse un tema (Aeon Halo) pero estos aspectos se generan en los componentes. Los componentes ActionScript 3.0 no admiten los archivos de tema externos compatibles con los componentes ActionScript 2.0.