Paquete | flash.display |
Clase | public final class StageOrientation |
Herencia | StageOrientation Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Elementos de API relacionados
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [estática]
Especifica que el escenario está actualmente en la orientación predeterminada del dispositivo (derecha hacia arriba). | StageOrientation | ||
ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [estática]
Especifica que el escenario está actualmente girado a la izquierda en relación con la orientación predeterminada. | StageOrientation | ||
ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [estática]
Especifica que el escenario está actualmente girado a la derecha en relación con la orientación predeterminada. | StageOrientation | ||
UNKNOWN : String = "unknown" [estática]
Especifica que el dispositivo no ha determinado una orientación. | StageOrientation | ||
UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [estática]
Especifica que el escenario está actualmente al revés en relación con la orientación predeterminada. | StageOrientation |
DEFAULT | Constante |
public static const DEFAULT:String = "default"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Especifica que el escenario está actualmente en la orientación predeterminada del dispositivo (derecha hacia arriba).
ROTATED_LEFT | Constante |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Especifica que el escenario está actualmente girado a la izquierda en relación con la orientación predeterminada.
Nota: cuando la orientación del dispositivo se gira hacia la izquierda, la orientación del escenario se debe girar a la derecha para que permanezca con orientación superior.
ROTATED_RIGHT | Constante |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Especifica que el escenario está actualmente girado a la derecha en relación con la orientación predeterminada.
Nota: cuando la orientación del dispositivo se gira hacia la derecha, la orientación del escenario se debe girar hacia la izquierda para que permanezca con orientación superior.
UNKNOWN | Constante |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Especifica que el dispositivo no ha determinado una orientación. Este estado puede producirse cuando el dispositivo está apoyado sobre una mesa y también mientras la aplicación se está iniciando.
UPSIDE_DOWN | Constante |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2 |
Especifica que el escenario está actualmente al revés en relación con la orientación predeterminada.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z