Beim Erstellen von Berechnungen und Skripten in Designer sollten Sie daran denken, dass die Objekte, für die Sie Skripten hinzufügen, in der zugrunde liegenden XML-Formulararchitektur als XML-Objekte definiert sind. Die Registerkarte „Standard“ der Palette „Objektbibliothek“ enthält zwar eine breite Vielfalt von Objekten, jedoch werden viele dieser Objekte durch dasselbe XML-Objekt definiert. Die verschiedenen verfügbaren Skripteigenschaften und -methoden basieren daher auf der Definition des XML-Objekts und nicht auf dem Objekt in der Palette „Objektbibliothek“.
Auf der Registerkarte „Standard“ in der Palette „Objektbibliothek“ verfügbare Objekte, die auf derselben XML-Objektdefinition basieren, verwenden einen Satz gemeinsamer Eigenschaften und Methoden. Im Abschnitt Skriptobjekte können Sie sich mit den für das zugrunde liegende XML-Objekt verfügbaren Eigenschaften und Methoden vertraut machen. Jede zugrunde liegende XML-Objektdefinition enthält wiederum ein untergeordnetes Objekt, das das Erscheinungsbild des Designer-Objekts steuert.
Beispiel: Für das Durchsuchen der Eigenschaften und Methoden, die in Designer für das Objekt Datum/Uhrzeit-Feld zur Verfügung stehen, beginnen Sie mit dem field-Objekt. Falls Sie sich das entsprechende XML-Objekt ansehen möchten, das das Erscheinungsbild des Datums-/Uhrzeitfelds steuert, zeigen Sie das Objekt dateTimeEdit an.
In der nachstehenden Tabelle wird die Zuordnung der auf der Registerkarte „Standard“ in der Palette „Objektbibliothek“ von Designer angezeigten Objekte zu dem entsprechenden XML-Formulararchitektur-Objekt veranschaulicht.