Erfahren Sie, wie Sie den Auswahlpunkt eines Objekts in JavaScript verwenden.
Sie können auf den Namen eines 3D- oder FLV-Objekts in einem JavaScript™-Code mit dem Präfix FM_
verweisen.
Das folgende JavaScript™-Beispiel verwendet das Präfix FM_
mit dem Objektnamen. Dieser Beispiel-JavaScript™-Code macht das entsprechende Objekt transparent.
Fügen Sie ein Objekt in FrameMaker ein und nennen Sie es my3d
im 3D-Menü unter „Eigenschaften“.
Fügen Sie dem Objekt folgenden JavaScript™-Code hinzu. Das Objekt my3d
wird in diesem Code als FM_my3d
bezeichnet.
var i,count,tempObj;
count=FM_my3d.context3D.scene.meshes.count;
var selObj;
for( i=0;i<count;i++){
selObj=FM_my3d.context3D.scene.meshes.getByIndex(i);
tempObj=FM_my3d.context3D.scene.nodes.getByName(selObj.name);
tempObj.renderMode="transparent";
}
Erstellen Sie die PDF und klicken Sie auf den Link. Das 3D-Objekt wird transparent.