Arbeiten mit 3D-Objekten in Adobe FrameMaker

Erfahren Sie, wie Sie in Adobe FrameMaker 3D-Objekte importieren, Dokumente mit 3D-Objekten verwalten, Ansichten und Beleuchtungsschemata festlegen und ein Posterbild für ein 3D-Objekt festlegen.

In diesem Thema

Importieren eines 3D-Objekts

  1. Platzieren Sie die Einfügemarke an der Stelle im Dokument, an der das 3D-Objekt angezeigt werden soll.

  2. Wählen SieDatei > Importieren > DateioderEinfügen > Bild.

  3. Wechseln Sie zur zu importierenden U3D-Datei und wählen Sie diese aus.

  4. Wählen Sie auf der Symbolleiste das WerkzeugDatei in Dokument kopierenoderImport durch Referenz.

  5. KlickenImportieren.

  6. Wählen Sie den gewünschten DPI-Wert und klicken Sie aufSetzen Sie für.

Wenn Sie aufSetzen Sie fürklicken, wird die Bitmap des 3D-Objekts im Dokument angezeigt. Wenn Sie das 3D-Objekt durch Kopieren importiert haben, wird die U3D-Datei als geräteunabhängige Bitmap (DIB, vom Englischen „device-independent bitmap“) in das Dokument eingebettet. Wenn Sie das 3D-Objekt durch Referenz importiert haben, wird ein mit der U3D-Quelldatei verknüpftes Bitmapbild in das Dokument eingefügt. Unabhängig von der Importmethode für die 3D-Datei wird die Datei im Dokument als Grafiktyp DIB angezeigt.

Wenn Sie das 3D-Objekt in ein Dokument importieren und dieses im PDF- oder XML-Format speichern, werden alle Informationen zum 3D-Objekt beibehalten.

Speichern von Dokumenten mit 3D-Objekten als PDF und XML

Sie können Dokumente mit 3D-Objekten in den Formaten PDF und XML speichern.

  1. Wählen SieDatei > Öffnenund öffnen Sie das FrameMaker-Buch bzw. die FrameMaker-Datei mit den 3D-Objekten.

  2. Wählen SieDatei > Als PDF speichern.

  3. Sie können den Speicherort und den Dateinamen bei Bedarf ändern. Klicken Sie anschließend aufSpeichern.

  4. KlickenSetzen Sie fürim Dialogfeld "PDF-Setup", um eine PDF mit den Standardeinstellungen zu generieren. Alternativ dazu legen Sie weitere Optionen fest und klicken anschließend aufSetzen Sie für. Die in das Buch bzw. die Datei importierte U3D-Datei und alle ihre Ansichten werden ebenfalls gespeichert. Wenn Sie das PDF-Dokument öffnen, wird die zuletzt für das 3D-Objekt im Dokument ausgewählte Ansicht im PDF-Dokument angezeigt.

Note: FrameMaker ist standardmäßig für die Einbettung von 3D-Objekten in PDF-Dateien konfiguriert. Sie können diese Option jedoch auch deaktivieren.

Klicken Sie im PDF-Dokument auf das 3D-Objekt, um die 3D-Symbolleiste anzuzeigen und die interaktiven Funktionen des 3D-Objekts zu aktivieren. Mit der 3D-Symbolleiste von Adobe Acrobat, die über jedem 3D-Objekt in einem PDF-Dokument angezeigt wird, können Sie 3D-Designs vergrößern, verschieben, drehen und analysieren.

Speichern von Dokumenten mit 3D-Objekten im XML-Format

Sie können eine FrameMaker-Datei, die ein 3D-Objekt enthält, als XML-Datei speichern. Wenn Sie die XML-Datei in FrameMaker öffnen, bleibt das 3D-Objekt auch beim Speichern der XML-Datei (Roundtrip) erhalten. Das 3D-Objekt wird extrahiert und zusammen mit der XML-Datei als unabhängige U3D-Datei gespeichert. Wird die Datei erneut in FrameMaker geöffnet, befindet sich das 3D-Objekt an der Stelle, an der es eingefügt wurde.

Wenn Sie die Änderungen, die während eines Roundtrip an einem 3D-Objekt vorgenommen wurden, beibehalten möchten, fügen Sie in einer XML-Datei das neue Attributinsetdatamit den folgenden Eigenschaften im Grafikbereich der DTD-Datei, zusammen mit anderen Attributen wieAbstandundDPI:

    insetdata CDATA #IMPLIED

Ebenso müssen Sie die folgenden Zeilen in der XSD-Datei hinzufügen:

    <xsd:attribute name="insetdata" type="xsd:string" use="optional"/>
Note: Das Attribut @insetdata Attribut tut Lese-/Schreibregeln werden nicht unterstützt.

Wenn Sie die DTD nicht ändern und XSD-Dateien konvertiert werden, können U3D-Dateien weiterhin in XML exportiert werden. Jedoch können Änderungen an der U3D-Datei auf dem FrameMaker bleiben nicht erhalten, wenn einen Roundtrip.

  1. Wählen Sie Datei > Öffnenund öffnen Sie die FrameMaker -Datei mit 3D-Objekten.

  2. Wählen Sie Datei > Speichern Als XML oder drücken Esc+f+w+x.

  3. Sie können den Speicherort und den Dateinamen ändern. Anschließend können Sie klicken Speichern.

Note: Wenn Wenn Sie die XML-Datei in einem 3D-kompatiblen XML-Editor öffnen, werden die relevanten Grafikelement enthält einen Verweis auf die U3D-Datei mit dem Dateinamen und Speicherort der U3D-Datei. Wenn Sie die XML-Datei auf dem FrameMaker öffnen, Das 3D-Objekt wird als Bitmapbild angezeigt.

Drucken von FrameMaker-Dateien mit 3D-Objekten

Sie Sie können ein Dokument mit 3D-Objekten drucken. Die 3D-Objekte werden gedruckt. als Bitmapbilder.

  1. Öffnen Sie das Dokument mit 3D Objekte.

  2. Wählen Sie Datei > Drucken“.

  3. Legen Sie die weiteren Druckoptionen nach Bedarf fest und klicken Sie anschließend auf Drucken“.

Festlegen der Hintergrundfarbe für ein 3D-Objekt

Sie können die angezeigte Farbe ändern hinter einem 3D-Objekt. Die standardmäßige Hintergrundfarbe ist Weiß.

  1. Auswählen einem 3D-Objekt.

  2. Wählen Sie Grafik > 3D Menüoption > Hintergrundfarbe.

  3. Wählen Sie die gewünschte Farbe aus und klicken Sie auf OK.

Einstellen der Beleuchtungsschemata für ein 3D-Objekt

Sie können aus einer Vielzahl von 3D-Beleuchtungsoptionen auswählen Schemen, um ein 3D-Objekt mit verschiedenen Lichtquellen zu werfen. Die Standardeinstellung Das Beleuchtungsschema für alle 3D-Objekte ist "Licht aus Datei".

  1. Auswählen einem 3D-Objekt.

  2. Wählen Sie Grafik > 3D Menüoption > Beleuchtung, und wählen Sie eine der folgenden Lichtquellen: Licht aus Datei, Kein Licht, Weißes Licht, Tageslicht, Helles Licht, Primärfarbe Licht, Nachtlicht, Blaues Licht, Rotes Licht, Cube-Licht, CAD Optimiertes Licht oder Scheinwerfer.

Einstellen der Ansichten für 3D-Objekte in FrameMaker

Die 3D-Objekte, die Sie in ein Dokument importieren, können vordefinierte Ansichten enthalten. Sie können den Ansichtssatz für das Objekt ändern. Die ausgewählte Ansicht ist wird beim Speichern des Dokuments gerendert. Wenn Sie diese FrameMaker konvertieren Dokument auf einen PDF kopieren möchten, sind alle vordefinierten Ansichten des 3D-Objekts verfügbar. in der PDF. Die letzte Ansicht, die Sie im Dokument vor der Speichern wird zur Standardansicht auf dem PDF.

  1. Auswählen einem 3D-Objekt.

  2. Wählen Sie Grafik > 3D Menüoption > Vorhandene Ansichten anzeigen, Wählen Sie in der im Dialogfeld angezeigten Liste eine Ansicht aus und klicken OK.

Note: Wenn Wenn Sie das Dokument als PDF speichern, werden alle Ansichten der U3D-Objekte im konvertierten Dokument verfügbar sind.

Festlegen des Rendermodus für Ein 3D-Objekt auf dem FrameMaker

Die Rendermodi für 3D-Objekte variiert von "Drahtrahmen" über "Durchgezogen" bis hin zu "Transparenter Begrenzungsrahmen". Die Standardeinstellung Der Rendermodus ist "Durchgezogen".

  1. Wählen Sie ein 3D-Objekt aus.

  2. Wählen Sie Grafik > 3D Menüoption > Rendermodus, und wählen Sie einen der folgenden Rendermodi: Begrenzungsrahmen, Transparenter Begrenzungsrahmen, Transparente Begrenzungsrahmen-Kontur, Eckpunkte, Schattierte Eckpunkte, Drahtrahmen, Schattierter Drahtrahmen, Durchgehend, Transparent, Durchgezogener Drahtrahmen, Transparenter Drahtrahmen, Abbildung, Durchgezogene Kontur, Schattierte Abbildung oder Ausgeblendeter Drahtrahmen.