Wählen Sie einen Ausdruck aus oder platzieren Sie die Einfügemarke in einer Gleichung.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
So fügen Sie ein mathematisches Element ein, indem Sie dieGleichungenklicken Sie auf das Element.
Wenn Sie ein alphanumerisches Zeichen bzw. ein Symbol über die Tastatur einfügen möchten, geben Sie es ein. Sie können runde Klammern, eckige Klammern, Plus-, Gleichheitszeichen usw. eingeben. Wenn Sie eine offene runde Klammer eingeben, fügt FrameMaker die schließende Klammer ein.
Um ein Element durch Eingabe einer Zeichenfolge mit umgekehrtem Schrägstrich einzufügen, geben Sie einen umgekehrten Schrägstrich ( \ ) und die Zeichenfolge ein, die das Element identifiziert, und drücken Sie die Eingabetaste. Um z. B. das Unendlichkeitssymbol einzufügen,
, geben Sie\infty und drücken Sie die Eingabetaste.
Fügen Sie ein spezielles FrameMath-Element ein.
Wenn für ein Element ein oder mehrere Operanden benötigt werden, wird vor jedem Operanden ein Fragezeichen angezeigt.
Ist kein Operand erforderlich, sehen Sie die Einfügemarke. Drücken Sie die Tabulatortaste, um von einem Operanden zum nächsten zu wechseln.