Mit der Projektmanagementfunktion in Adobe FrameMaker können Sie Projekte erstellen und alle Ressourcen, die mit einem Projekt verknüpft sind, an einem einzelnen Ort verwalten.
Sie können ein Projekt erstellen und alle Ressourcen (z. B. Dateien und Ordner), die mit diesem Projekt verknüpft sind, von verschiedenen Speicherorten auf dem Dateisystem aus, hinzufügen. Sie können Ressourcen mühelos mit der Drag & Drop-Funktion von Ihrem Dateisystem in das Projektfenster ziehen und sie zu Ihrem Projekt hinzufügen.
Mit der Projektmanagement-Funktion können Sie die folgenden Aufgaben mühelos ausführen und Ihre Produktivität erhöhen:
Einzelne Fensteranzeigen aller projektbezogenen Dateien und Ordner
Ziehen Sie Inhalte mit der Drag & Drop-Funktion aus dem Windows Explorer, um Inhalte zu Ihrem Projekt hinzuzufügen
Ziehen Sie Inhalte mit der Drag & Drop-Funktion von einem Speicherort an einen anderen, um Inhalte in Ihrem Projekt zu organisieren
Fügen Sie ein Bild ein, indem Sie es einfach aus dem Projektfenster ziehen und es in das Dokument einzufügen
Umbenennen von Dateien und Ordnern
Wählen Sie
.Das Dialogfeld „Neues Projekt“ wird angezeigt.
Geben Sie den Namen des Projekts ein.
Nachdem Sie ein Projekt erstellt haben, müssen Sie Ressourcen zu Ihrem Projekt hinzufügen. Normalerweise haben Sie alle Ihre projektbezogenen Dateien an verschiedenen Orten in Ihrem Dateisystem gespeichert. Sie können alle diese Speicherorte zum Projekt hinzufügen, um eine vollständige Ansicht des Projekts zu erhalten.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen Speicherort zum Projekt hinzuzufügen:
Klicken Sie im Projektfenster auf das Symbol Speicherort hinzufügen.
Wählen Sie den Speicherort, an dem Ihre Projektressourcen verfügbar sind.
( Optional) Geben Sie einen Namen für den Speicherort an.
Klicken Sie auf „OK“.
Der Speicherort wird Ihrem Projekt hinzugefügt. Im Projektfenster können Sie die verfügbaren Ressourcen sehen, die Sie hinzugefügt haben.
Nachdem Sie die erforderlichen Änderungen an Ihrem Projekt vorgenommen haben, klicken Sie auf das Symbol Speichern, um die Änderungen zu speichern.
Wählen Sie
.Suchen Sie die Projektdatei. Klicken Sie auf Öffnen.
Wenn Sie einen Speicherort entfernen möchten, der nicht mehr in Ihrem Projekt erforderlich ist, führen Sie die folgenden Schritte aus:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Speicherort, den Sie entfernen möchten.
Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option
.Der Speicherort wird aus Ihrem Projekt entfernt. Er wird jedoch nicht aus dem Dateisystem gelöscht.
Im Projektfenster werden die Ressourcen (Dateien und Ordner) aus dem Dateisystem angezeigt. Wenn Sie nicht eine Ressource (Datei) nicht länger benötigen, können Sie sie aus dem Projekt löschen.
Führen Sie zum Löschen von Ressourcen die folgenden Schritte durch:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ressource, die Sie entfernen möchten.
Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option
.Klicken Sie im Bestätigungsdialogfeld auf OK.
Die Ressource wird aus dem Projekt entfernt und wird aus dem Dateisystem gelöscht.
Die folgende Abbildung zeigt das Projektfenster:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Projektressource (Speicherort, Ordner oder Datei), um die folgenden zusätzlichen Prozesse aus dem Kontextmenü durchzuführen.