Wählen Sie einen Ausdruck aus oder platzieren Sie die Einfügemarke in einer Gleichung.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie auf das Element, um ein FrameMath-Element mithilfe des Fensters Gleichungen einzufügen.
Wenn Sie ein alphanumerisches Zeichen bzw. ein Symbol über die Tastatur einfügen möchten, geben Sie es ein. Sie können runde Klammern, eckige Klammern, Plus-, Gleichheitszeichen usw. eingeben. Wenn Sie eine offene runde Klammer eingeben, fügt FrameMaker die schließende Klammer ein.
Um ein Element in einem Dialogfeld einzugeben, geben Sie einen umgekehrten Schrägstrich ( \ ) gefolgt von der das Element definierenden Zeichenfolge ein und drücken die Eingabetaste. Um z. B. das Unendlichkeitssymbol einzufügen, geben Sie \infty ein und drücken Sie die Eingabetaste.
Einfügen eines speziellen FrameMath-Elements.
Wenn für ein Element ein oder mehrere Operanden benötigt werden, wird für jeden Operanden ein Fragezeichen angezeigt; Ist kein Operand erforderlich, sehen Sie die Einfügemarke. Drücken Sie die Tabulatortaste, um von einem Operanden zum nächsten zu wechseln.