Erfahren Sie, wie Sie in FrameMaker benutzerdefinierten JavaScript-Code einem 3D-Objekt anfügen.
Sie können einem 3D-Objekt benutzerdefinierten JavaScript™-Code hinzufügen, um es zu steuern.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein 3D-Objekt, und wählen Sie im 3D-Kontextmenü
™.Navigieren Sie im Dialogfeld JavaScript-Datei wählen™ zu einer JavaScript™-Datei, und klicken Sie auf Auswählen.