Hypertextbefehle

Fügen Sie Hypertextbefehle in FrameMaker hinzu, definieren Sie einen aktiven Hyperlinkbereich in FrameMaker.

Ein Hypertextbefehl in einem FrameMaker-Dokument definiert einen aktiven Bereich in einem Dokument. Wenn ein Benutzer auf einen aktiven Bereich in einem schreibgeschützten FrameMaker-Dokument oder in einer Ausgabe wie PDF oder HTML klickt, wird der damit verknüpfte Hypertextbefehl ausgeführt.

Sie können einen Hypertextbefehl in einem Dokument erstellen, damit der Benutzer interagieren kann. Weitere Informationen finden Sie unter Hypertextbefehle zu Dokumenten hinzufügen.

Sie können Hypertextbefehle verwenden, um solche Aufgaben wie das Öffnen einer Webseite, das Anzeigen von Warnmeldungen, das Navigieren zu bestimmten Seiten (erste, letzte, Seitenzahlen) im aktuellen Dokument, Öffnen und Schließen von externen Anwendungen durchzuführen. Weitere Informationen finden Sie unter Verfügbare Hypertextbefehle verwenden.

Dann können Sie Ihr Dokument als schreibgeschützte PDF speichern oder das Dokument mithilfe der FrameMaker-Lösung zum Veröffentlichungen auf mehreren Kanälen veröffentlichen.

Hinweis: Hypertextbefehle funktionieren unterschiedlich in PDF- und HTML-Ausgabe. Weitere Informationen finden Sie unter PDF und HTML lesen: Unterstützung für Hypertextbefehle.

Sie können Hypertextbefehle in Bildern verwenden, die zu FrameMaker hinzugefügt wurden, um Imagemaps erstellen, die mehrere klickbare Bereiche in einem einzelnen Bild definiert.

Hypertextbefehle zu Dokumenten hinzufügen

Fügen Sie Hypertextbefehle in FrameMaker hinzu, lernen Sie, den aktiven Bereich zu definieren, definieren Sie einen aktiven Bildbereich, fügen Sie die Hypertext-Befehlsmarkierung in FrameMaker ein.

Um einem Dokument Hypertext-Befehle hinzuzufügen, müssen Sie zuerst Einen aktiven Bereich in einem Dokument definiert haben, und dann Hypertextbefehl mit einem aktiven Bereich verknüpfen.

Einen aktiven Bereich in einem Dokument definiert haben,

Sie können Hypertextbefehle mit Text oder Bilden in einem Dokument verknüpfen. Wenn ein Benutzer auf einen aktiven Bereich klickt, wird der Bereich markiert, nachdem der Befehl ausgeführt wurde.

Bereich mit aktivem Text in einem Dokument erstellen

Sie können ein Wort, eine Wendung, einen Absatz oder mehrere nebeneinanderstehende Wörter als aktive Bereich definieren. Um einen Bereich mit aktivem Text zu identifizieren, verwendet FrameMaker das Zeichenformat des Texts. Das heißt, dass das Zeichenformat des aktiven Textbereichs anders sein muss als der des umliegenden Texts. Wenn das Zeichenformat dasselbe wie der des umliegenden Texts ist, wird der gesamte Text im Abschnitt als aktiv festgelegt.

„Aktiven Bereich für ein Wort oder eine Wendung definieren“

  1. Wählen Sie das Wort oder die Wendung aus.

    Sie müssen das Zeichenformat des ausgewählten Wortes oder der ausgewählten Wendung ändern.

  2. Navigieren Sie im Menü „Format“ zum Untermenü Zeichen.

  3. In diesem Untermenü können Sie aus einer Liste von Standardzeichenformaten, die im aktuellen Dokumentkatalog verfügbar sind, auswählen.

    Alternativ dazu können Sie den Katalog Zeichengestaltung öffnen und ein benutzerdefiniertes Zeichenformat anwenden.

Hinweis: Die folgenden Zeichenformatänderungen können nicht zum Definieren eines Bereichs mit aktivem Text verwendet werden: pairkerning, Abstand, Streckung, Änderungsbalken, Sprache und Groß-/Kleinschreibung.
Tipp: Wenn der Text im aktiven Bereich nicht anders angezeigt werden soll als im umliegenden Text, verwenden Sie ein anderes Zeichenformat, das die gleichen Formate wie der umliegende Text hat. Sie können das Zeichenformat des umliegenden Texts mit einem anderen Namen speichern und dann das Zeichenformat auf den aktiven Bereich anwenden.

„Aktiven Bereich für einen Absatz definieren“

Stellen Sie sicher, dass dasselbe Zeichenformat auf den gesamten Absatz angewendet wird.

„Separate aktive Bereiche für nebeneinanderstehende Wörter oder Wendungen definieren“

Sie können verschiedene Hypertextbefehle den nebeneinanderstehenden Wörtern oder Wendungen in einem Absatz zuweisen, indem Sie verschiedene oder gleiche Zeichenformate auf die Wörter oder Wendungen anwenden. Sie müssen allerdings sicherstellen, dass Zeichenformate der Wörter oder Wendungen nicht dieselben sind wie die des umliegenden Absatztextes. Danach können Sie einen Hypertextbefehl allen nebeneinanderstehenden Wörtern oder Wendungen zuweisen. Ausführliche Informationen finden Sie unter „Hypertextbefehlsmarke einfügen“.

Definieren Sie einen Bereich mit aktivem Bild

Sie können einen aktiven Bereich in einem Bild in einem Dokument definieren. Wenn ein Benutzer auf das Bild klickt, wird der verknüpfte Hypertextbefehl ausgeführt.

  1. Ziehen Sie einen Textrahmen, um das Bild in dem Dokument abzudecken.

    Vergewissern Sie sich, dass die Grafik nicht so eingestellt ist, dass der Text um sie fließt.

    Platzieren eines Textrahmens über das Bild:

    1. Öffnen Sie die Symbolleiste Grafik (Ansicht > Symbolleisten > Grafiksymbolleiste).

    2. Klicken Sie auf Textrahmen in der Symbolleiste Grafik, und ziehen Sie den Bildrahmen, um das Bild abzudecken.

  2. Setzen Sie Füll- und Linienmuster des Textrahmens auf Keine.

    Festlegen der Textrahmeneigenschaften:

    1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Textrahmen und wählen Sie Objekteigenschaften.

      Im Dialogfeld Eigenschaften verankerter Rahmen:

    2. Navigieren Sie zur Registerkarte Strich und deaktivieren Sie die Option Linienmuster.

    3. Navigieren Sie zur Registerkarte Füllen und deaktivieren Sie die Option Muster.

  3. Stellen Sie sicher, dass der Textrahmen über das Bild platziert wird.

    Wenn Sie das Bild nach dem Platzieren des Textrahmens platzieren, wählen Sie Grafik > Nach Vorne, um den Textrahmen vor der Grafik zu platzieren.

Aktiven Bereich auf mehreren Seiten in einem Dokument erstellen

Wenn Sie einen aktiven Bereich auf der Hauptseite eines Dokuments erstellen, wird der Bereich auf allen Seiten des Dokuments aktiv sein. Beispielsweise können Sie Text zur Dokumentkopfzeile hinzufügen und einen aktiven Bereich in dem Text in der Kopfzeile erstellen.

Hypertextbefehl mit einem aktiven Bereich verknüpfen

Nachdem Sie Einen aktiven Bereich in einem Dokument definiert haben, eingegeben haben, müssen Sie dem Bereich einen Hypertext-Befehl zuweisen. Wenn ein Benutzer auf den aktiven Bereich in Ihrem Dokument klickt, wird der Hypertextbefehl ausgeführt.

Schreibgeschützte Framemaker-Dokumente unterstützen alle FrameMaker-Hypertextbefehle, PDF- und HTML-Ausgaben von Hypertextdokumenten haben begrenzten Support. Ausführliche Informationen finden Sie unter PDF und HTML lesen: Unterstützung für Hypertextbefehle.

„Hypertextbefehlsmarke einfügen“

  1. Platzieren Sie die Einfügemarke in den aktiven Bereich.

    Wort oder Wendung

    Am Anfang des Wortes oder der Wendung.

    Absatz

    Am Anfang des Wortes oder der Wendung.

    Mehrere nebeneinanderstehende Wörter oder Wendungen

    Am Anfang jedes separaten Wortes jeder Wendung.

    Bild

    Im einschließenden Textrahmen. Weitere Informationen finden Sie unter Definieren Sie einen Bereich mit aktivem Bild.

  2. Öffnen Sie das Hypertext-Dialogfeld Einfügen > Hypertext.

  3. Verwenden Sie das Dialogfeld Hypertext für Folgendes:

    Element-Tag

    Wenn Sie einen Hypertextbefehl in einem strukturierten Dokument hinzufügen, wählen Die den erforderlichen Hypertextelement-Tag aus.

    Hinweis: Das hängt von der strukturierten Anwendung ab, die Sie zur Erstellung Ihrer strukturierten Dokumente verwenden.
    Befehl

    Wählen Sie die Ausführung des Hypertextbefehls, wenn ein Benutzer auf den aktiven Bereich klickt, mit dem der aktuelle Hypertextbefehl verknüpft ist.

    Weitere Informationen finden Sie im aktuellen Satz der Verfügbare Hypertextbefehle verwenden.

    Befehl: Feld „Syntax“

    Geben Sie die Befehlsparameter ein.

    Hypertextbefehle müssen immer in Kleinbuchstaben eingegeben werden. Die Parameter können groß oder klein geschrieben werden, aber es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Der gesamte Befehl darf bis zu 255 Zeichen enthalten. (Jedes Zeichen einer japanischen Schriftart zählt als zwei Zeichen.)

    Hinweis: Wenn Sie einen Parameter für den Dateinamen einer Datei eingeben, die sich nicht in demselben Ordner befindet wie das aktuelle Dokument, geben Sie einen Pfad zum Dokument an.
    Hinweis: Hypertextmarken unterstützen den Unicode-Standard zur Textcodierung.

    Weitere Informationen finden Sie im aktuellen Satz der Verfügbare Hypertextbefehle verwenden.

    Befehl beim Einfügen prüfen

    FrameMaker überprüft die Syntax, wenn Sie den Befehl in das Dokument eingeben.

    Schreibgeschützt

    Legen Sie das aktuelle Dokument als schreibgeschützt fest.

    Sie können diese Option außerdem verwenden, um die Hypertextbefehle, die Sie in ein Dokument eingeben, einzufügen.

  4. Klicken Sie auf Neue Hypertextmarke.

Eine Hypertextmarke wird in das Dokument eingefügt.

Hinweis: Wenn Sie einen Hypertextbefehl in einem Texteinschub platzieren möchten, müssen Sie ihn im Quelldokument des Texteinschubs einfügen.
Hinweis: Befindet sich ein Querverweis im selben Textbereich wie ein Hypertextbefehl, hat der Querverweis Vorrang vor dem Hypertextbefehl.

Bearbeiten und Löschen von Hypertextbefehlen

Erfahren Sie, wie Sie Hypertextbefehle in FrameMaker bearbeiten und löschen.

Hypertextbefehl bearbeiten

  1. Öffnen Sie das Hypertext-Dialogfeld und suchen Sie über „Suchen/Ändern“ den zu bearbeitenden Hypertextbefehl.

    Wählen Sie in der Dropdownliste Suchen die Option Beliebige Marke.

    Die Marke wird im Dialogfeld Hypertext angezeigt.

  2. Ändern Sie die erforderlichen Optionen für den Befehl und klicken Sie auf Hypertextmarke bearbeiten.

Hypertextbefehl löschen

  1. Öffnen Sie das Hypertext-Dialogfeld und suchen Sie über „Suchen/Ändern“ den zu bearbeitenden Hypertextbefehl.

    Wählen Sie in der Dropdownliste Suchen die Option Beliebige Marke.

    Die Marke wird im Dialogfeld Hypertext angezeigt.

  2. Drücken Sie die Taste Entf, um die Marke zu löschen.

Verfügbare Hypertextbefehle verwenden

Kennen Sie die verfügbaren Hypertextbefehle in FrameMaker.

Der Abschnitt umfasst die verfügbaren Hypertextbefehle für Folgendes:

Anzeigen von Warnmeldungen

Sie können Warnmeldungen mit einem Klick auf einem aktiven Bereich anzeigen, indem Sie die Befehle Warnung und Meldungsfenster mit Titel verwenden.

Hinweis: In der PDF-Ausgabe wird eine Warnmeldung als Anmerkung ohne Titel angezeigt.

Warnung

Zeigt ein Meldungsfenster an.

Syntax:

alert Meldung

Beispiel:

Warnung „Hello World“

Anzeigen eines benutzerdefinierten Titels mit der Warnmeldung:

  1. Öffnen Sie eine Referenzseite für das aktuelle Dokument (Ansicht > Referenzseiten).

  2. Platzieren Sie einen Textrahmen auf die Referenzseite und geben Sie den benutzerdefinierten Titel in den Textrahmen ein.

  3. Klicken sie mit der rechten Maustaste auf den Textrahmen, und wählen Sie Objekteigenschaften, um das Dialogfeld Textrahmeneigenschaften anzuzeigen.

  4. Navigieren Sie zur Registerkarte „Textrahmen“, und setzen Sie den Textfluss > -Typ auf AlertTitle.

Meldungsfenster mit Titel

Zeigt ein Meldungsfenster mit einem vom Benutzer definierten Titel an.

Syntax:

alerttitle Titel:Meldung

Beispiel:

Meldung für Warnmeldungstitel: Hello World

Navigieren zum benannten Ziel

Sie können zu einem bestimmten Ziel im aktuellen oder in einem anderen FrameMaker-Dokument navigieren. Dazu müssen Sie den Befehl Benanntes Ziel angeben angeben verwenden. Sie können dann auf dieses Ziel verweisen, wenn Sie einen der folgenden Befehle erstellen:

Hinweis: Wenn Sie den Befehl „Benanntes Ziel angeben“ weglassen, wird beim Klicken auf die Befehle „Zu benanntem Ziel springen“ und „Dokument öffnen“ keine Aktion ausgeführt. Wenn die Befehle jedoch auf einen Dateinamen Bezug nehmen, wird die betreffende Datei geöffnet und die erste Seite angezeigt.

Benanntes Ziel angeben

Geben Sie eine benannte Zielposition ein.

Syntax:

newlink linkname

Beispiel:

newlink available_hypertext_commands

Hinweis: Bei dem benannten Zielnamen muss die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden und der Name darf keine Leerzeichen enthalten.

Zu benanntem Ziel springen

Zeiger auf das benannte Ziel, definiert durch Benanntes Ziel angeben. Sie können auf ein bestimmtes Ziel im aktuellen oder in einem anderen FrameMaker-Dokument zeigen.

Syntax:

gotolink filename:linkname

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

gotolink available_hypertext_commands

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

gotolink hypertextcommands.fm:available_hypertext_commands

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben (Beispielsweise .fm).

Zu benanntem Ziel springen und an Seite anpassen

Zeiger auf das benannte Ziel, definiert durch Benanntes Ziel angeben. Sie können auf ein bestimmtes Ziel im aktuellen oder in einem anderen FrameMaker-Dokument zeigen. Die Größe des neuen Fensters wird dann an die Zieldokumentseite angepasst.

Syntax:

gotolinkfitwin filename:linkname

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

gotolinkfitwin available_hypertext_commands

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

gotolinkfitwin hypertextcommands.fm:available_hypertext_commands

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben (Beispielsweise .fm).

Dokument öffnen

Zeiger auf das benannte Ziel, definiert durch Benanntes Ziel angeben. Wenn das Ziel ein anderes Dokument ist, wird es in einem neuen Fenster geöffnet.

Syntax:

openlink file_name:linkname

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

openlink available_hypertext_commands

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

openlink hypertextcommands.fm:available_hypertext_commands

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Dokument öffnen und an Seite anpassen

Zeiger auf das benannte Ziel, definiert durch Benanntes Ziel angeben. Wenn das Ziel ein anderes Dokument ist, wird es in einem neuen Fenster geöffnet. Die Größe des neuen Fensters wird dann an die angezeigte Dokumentseite angepasst.

Syntax:

openlink file_name:linkname

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

openlink available_hypertext_commands

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

openlink hypertextcommands.fm:available_hypertext_commands

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Navigieren zu einer bestimmten Seite

Sie können zu einer bestimmten Seite im aktuellen oder in einem anderen FrameMaker-Dokument navigieren.

Zur ersten Seite/letzten Seite springen

Zeigt auf die erste oder letzte Seite des aktuellen oder eines anderen Dokuments. Die Seite wird im aktiven Fenster angezeigt.

Syntax:

gotolink filename:firstpage

gotolink filename:lastpage

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

gotolink firstpage

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

gotolink hypertextcommands.fm:lastpage

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Zu bestimmter Seite springen

Zeigt auf eine bestimmte Seite des aktuellen oder eines anderen Dokuments. Die Seite wird im aktiven Fenster angezeigt.

Syntax:

gotopage filename:pagenumber

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

gotopage 7

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

gotopage hypertextcommands.fm:7

Wichtig: Verwenden Sie die tatsächliche Seitennummer im Dokument. Wenn z. B. ein Zieldokument namens „MyDoc“ römische Ziffern für die Seitennummern verwendet und auf Seite v beginnt, lautet der Befehl zur Anzeige der dritten Seite folgendermaßen: openpage MyDoc.fm.vii.

Zur vorherigen/nächsten Seite springen

Zeigt auf die nächste Seite des aktuellen Dokuments. Die Seite wird im aktiven Fenster angezeigt.

Syntax:

previouspage

nextpage

Beispiel:

previouspage

nextpage

Tipp: Fügen Sie die Hypertextbefehle für die vorherige und nächste Seite auf den Hauptseiten eines Dokuments hinzu, um diese auf jeder Seite des Dokuments anzuzeigen.

Zurücknavigieren

Sie können Hypertextbefehle auf Seiten platzieren, auf die ein Benutzer klicken kann, um auf die Seite zurückzukehren, von der aus er auf die aktuelle Seite zugegriffen hat. Dieses Verhalten ähnelt der Funktion der Schaltfläche „Zurück“ in Ihrem Browser. Wenn Sie beispielsweise einen Bereich mit aktivem Text auf einer Seite erstellt haben, damit der Benutzer zu einer anderen Seite im Dokument navigieren kann. Auf der Zielseite können Sie einen Befehl Zurückspringen oder Zurückspringen und an Seite anpassen platzieren.

Hinweis: Wenn der Stapel leer ist und kein Datei- und Verknüpfungsname angegeben wurde, zeigt FrameMaker weiterhin die aktuelle Seite an.

Zurückspringen

Navigieren Sie zur vorherigen Seite zurück. Die Seite wird im aktiven Fenster angezeigt.

Syntax:

previouslink filename:linkname

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

previouslink available_hypertext_commands

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

previouslink hypertextcommands.fm:available_hypertext_commands

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Zurückspringen und an Seite anpassen

Navigieren Sie zur vorherigen Seite zurück. Die Seite wird im aktiven Fenster angezeigt. Die Größe des neuen Fensters wird dann an die angezeigte Dokumentseite angepasst.

Syntax:

previouslinkfitwin filename:linkname

Beispiel eines benannten Ziels im aktuellen Dokument:

previouslinkfitwin available_hypertext_commands

Beispiel für ein anderes benanntes FrameMaker(.fm)-Dokument:

previouslinkfitwin hypertextcommands.fm:available_hypertext_commands

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Öffnen von Dokumenten

Sie können Dokumente als neue FrameMaker-Dokumente öffnen (Neues Dokument öffnen), das Dokument auf der ersten oder letzten Seite öffnen (Dokument auf der ersten/letzten Seite öffnen) oder ein Dokument auf einer bestimmten Seite öffnen (Dokument auf bestimmter Seite öffnen).

Neues Dokument öffnen

Öffnet ein Dokument (definiert im Dateinamenargument) als neues Dokument ohne Titel. Das Dokument wird in einem neuen Fenster angezeigt und das aktuelle Fenster bleibt geöffnet.

Syntax:

opennew Dateiname

Beispiel:

opennew hypertextcommands.fm

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Dokument auf der ersten/letzten Seite öffnen

Öffnet ein Dokument auf der ersten oder letzten Seite des Dokuments. Die Seite wird nur dann in einem neuen Fenster angezeigt, wenn sie aus einem anderen Dokument stammt (das aktuelle Fenster bleibt geöffnet).

Syntax:

openlink filename:firstpage

openlink filename:lastpage

Beispiel:

openlink hypertextcommands.fm:firstpage

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Dokument auf bestimmter Seite öffnen

Öffnet ein Dokument auf einer bestimmten Seite. Die Seite wird nur dann in einem neuen Fenster angezeigt, wenn sie aus einem anderen Dokument stammt (das aktuelle Fenster bleibt geöffnet).

Syntax:

openpage filename:pagenumber

Beispiel:

openpage hypertextcommands.fm:7

Wichtig: Sie müssen die Zieldateierweiterung angeben.

Feldmatrix

Definiert einen angrenzenden Satz von klickabaren Bereichen in einem Bild und verknüpft einen Hypertextbefehl mit jedem Bereich.

Sie können beispielsweise eine Bildschirmaufnahme einer Symbolleiste in einer Anwendung machen und dann jeder Schaltfläche auf der Symbolleiste einen Hypertextbefehl zuweisen. Über den Hypertextbefehl wird der Benutzer dann zur entsprechenden Hilfe für die verknüpfte Schaltfläche auf dem Bild in der Symbolleiste geleitet.

Syntax:

matrix Zeilen Spalten ReferencePageFlowName

Beispiel:

matrix 1 3 button_matrix_flow

Zeilen

Anzahl von Schaltflächenzeilen

Spalten

Anzahl von Schaltflächen in einer Zeile

ReferencePageFlowName

Textrahmen, der auf der Dokumentreferenzseite erstellt wurde, der den Hypertextbefehl für jede Schaltfläche in der Matrix definiert hat.

Feldmatrix definieren

Definieren Sie eine Schaltflächenmatrix für die Zuordnung der drei Symbole im folgenden Bild zu den drei entsprechenden Hypertextbefehlen:

Schaltflächenmatrixbild
Schaltflächenmatrixbild in FrameMaker

  1. Navigieren Sie zur Referenzseite des aktuellen Dokuments (Anzeigen > Referenzseiten).

  2. Definieren Sie einen Textrahmen auf der Referenzseite und legen Sie den Wert des Textflusstyps auf button_matrix fest.

    Der Textflusstypwert wird verwendet, um den Bildtextrahmen (Schritt 1) zum Textrahmen auf der Referenzseite zuzuweisen.

    1. Öffnen Sie das Dialogfeld „Textrahmeneigenschaften“.

      Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Textrahmen und wählen Sie Objekteigenschaften.

    2. Navigieren Sie zum Textrahmen-Tag und geben Sie button_matrix in das Feld Tag ein.

  3. Geben Sie im Textrahmen den Hypertextbefehl für jede Feldmatrix ein.

    Beispiel: Sie können den Befehl Zu benanntem Ziel springen verwenden, damit der Benutzer zu einem benannten Ziel navigieren kann, wenn der Benutzer auf ein Feld in der Matrix klickt.

    gotolink first_button_help 
    gotolink second_button_help 
    gotolink third_button_help 
  4. Fügen Sie das obige Bild in ein FrameMaker-Dokument ein und Definieren Sie einen Bereich mit aktivem Bild.

  5. Fügen Sie im Textrahmen den folgenden Hyptertextbefehl für die Feldmatrix ein:

    matrix 1 3 button_matrix

    Das Bild beinhaltet eine Zeile von Symbolen und drei Spalten. Der Textrahmen-Fluss-Tag auf der Referenzseite wird auch als button_matrix (Schritt 2) bezeichnet.

    Der Hypertextbefehl, der in jeder Zeile im Referenzseitentextrahmen (Schritt 3) entspricht dem Befehl, der für jede Schaltfläche auf dem Bild ausgeführt werden soll (Schritt 4).

    Das bedeutet, dass der Befehl für den Schaltflächenmatrixhypertext, der Referenzseitentextrahmen (button_matrix_flow) Hypertext-Befehle auf sechs Zeilen enthalten muss:

    matrix 2 3 button_matrix_flow
  6. Sie müssen ein Benanntes Ziel angeben

  7. Um die Schaltflächenmatrix zu überprüfen, klicken Sie auf Schreibgeschützt im Dialogfeld Hypertext.

Wenn Sie eine PDF- oder HTML-Ausgabe für FrameMaker-Dokumente erstellen wollen, die eine Schaltflächenmatrix enthalten, stellen Sie sicher, dass PDF und HTML lesen: Unterstützung für Hypertextbefehle.

Wechseln zu URL

Startet den Browser und zeigt die angegebene Webseite an.

Syntax:

message URL url

Beispiel:

message URL http://www.adobe.com

Öffnen von externen Anwendungen und Dateien

Sie können den Hypertextbefehl verwenden, um externe Anwendungen und Dateien zu öffnen.

Syntax:

Meldung Systemanwendungsname oder Pfad, Fensterstatus

Hinweis: Das Fensterstatusargument ist auf SW_SHOWNORMAL festgelegt. Wenn Sie dieses Argument auslassen, wird die externe Anwendung im letzten beendeten Status geöffnet.
Beispiel:

Öffnen von Microsoft Word im maximierten Fensterstatus:

message system winword, SW_MAXIMIZE

Beispiel:

Öffnen von Microsoft Word im minimierten Fensterstatus:

message system winword, SW_MINIMIZE

Beispiel:

Geben Sie zum Öffnen eines bestimmten PDF-Dokuments den vollständigen Pfad zu diesem Dokument an:

message system c:/hypertextdocuments.pdf

Die PDF-Datei wird in der Standardanwendung geöffnet.

Festlegen der Anwendung zum Öffnen der Datei:

message system acrobat c:/hypertextdocuments.pdf

Die obigen Beispiele geben den Anwendungsnamen an. Sie können auch den vollständigen Pfad zur EXE-Datei der Anwendung angeben. Wenn beispielsweise mehrere Versionen einer Anwendung auf Ihrem Computer installiert sind, ist die neueste Version normalerweise die Standardversion. Sie können eine frühere Version öffnen, indem Sie den vollständigen Pfad zur ausführbaren Datei ( EXE für die Version.

Beispiel:

Öffnen einer Anwendung durch Angabe des vollständigen Pfad zur EXE-Datei der Anwendung:

message system "C:\Program Files\Adobe\Adobe FrameMaker 2019\FrameMaker.exe"

Hinweis: Verwenden Sie doppelte Anführungszeichen, wenn der Dateipfad Leerzeichen enthält.

Fensterstatus

In der folgenden Tabelle sind verfügbare Fensterstatusoptionen aufgeführt:

Status

Definition

SW_HIDE

Blendet das Fenster aus und aktiviert ein anderes.

SW_MAXIMIZE

Maximiert das ausgewählte Fenster.

SW_MINIMIZE

Minimiert das ausgewählte Fenster und aktiviert das nächste Fenster in der Alt+Tab-Reihenfolge.

SW_RESTORE

Aktiviert das Fenster und zeigt es an. (Wenn das Fenster in Vollbildgröße angezeigt wird oder zum Symbol verkleinert ist, wird es von Windows wieder in der ursprünglichen Größe und an der ursprünglichen Position angezeigt.)

SW_SHOW

Aktiviert das Fenster und zeigt es in der aktuellen Größe und Position an.

SW_SHOWDEFAULT

Legt den Anzeigestatus basierend auf dem SW_-Flag fest, das in der Struktur STARTUPINFO angegeben ist. Diese Struktur wird von dem Programm, das die Anwendung gestartet hat, an die CreateProcess-Funktion übergeben.

SW_SHOWMAXIMIZED

Aktiviert das Fenster und zeigt es als maximiertes Fenster an.

SW_SHOWMINIMIZED

Aktiviert das Fenster und zeigt es als minimiertes Fenster an.

SW_SHOWMINNOACTIVE

Zeigt das Fenster als minimiertes Fenster an (das aktive Fenster bleibt aktiv).

SW_SHOWNA

Zeigt das Fenster in seinem aktuellen Status an (das aktive Fenster bleibt aktiv).

SW_SHOWNOACTIVATE

Zeigt das Fenster in der letzten Größe und Position an (das aktive Fenster bleibt aktiv).

SW_SHOWNORMAL

Aktiviert das Fenster und zeigt es an. (Wenn das Fenster in Vollbildgröße angezeigt wird oder zum Symbol verkleinert ist, wird es von Windows wieder in der ursprünglichen Größe und an der ursprünglichen Position angezeigt.)

Wenn Sie keinen Wert für Fensterstatus angeben, wird standardmäßig SW_SHOWNORMAL verwendet. Weitere Informationen über den Status von Fenstern finden Sie in der Dokumentation zum Windows-SDK (Software Development Kit).

Schließen von FrameMaker und FrameMaker-Dokumenten

Sie können Hypertextbefehle verwenden, um das aktuelle Dokument zu schließen (Aktuelles Dokument schließen) und alle offenen schreibgeschützten Dokumente zu schließen (Alle Hypertextfenster-Fenster schließen). Sie können außerdem einen Hypertextbefehl erstellen, um (FrameMaker beenden).

Aktuelles Dokument schließen

Schließen Sie das aktuelle aktive FrameMaker-Dokument.

Syntax:

quit

Alle Hypertextfenster-Fenster schließen

Schließen Sie alle offenen schreibgeschützten FrameMaker-Dokumente.

Syntax:

alle beenden

FrameMaker beenden

Aktuelle Instanz von FrameMaker beenden.

Syntax:

exit

PDF und HTML lesen: Unterstützung für Hypertextbefehle

Kennen Sie die Hypertext-Befehlsunterstützung in FrameMaker.

Schreibgeschützte FrameMaker-Dokumente unterstützen alle Hypertext-Befehle.

PDF- und HTML-Ausgaben von Hypertextdokumenten sind nur begrenzt unterstützt.

In der folgenden Tabelle wird die PDF- und HTML-Unterstützung beschrieben:

Befehl

PDF

HTML

Meldungsfenster, Meldungsfenster mit Titel

Erscheint als Anmerkung ohne Titel.

NEIN

Zu benanntem Ziel springen

JA

JA

Zu benanntem Ziel springen und an Seite anpassen

Funktioniert wie beschrieben (aber ohne Seitenanpassung).

Funktioniert wie beschrieben (aber ohne Seitenanpassung).

Zur ersten Seite springen, Zur letzten Seite springen, Zu bestimmter Seite springen, Zur vorherigen Seite springen, Zur nächsten Seite springen

JA

NEIN

Zurückspringen, Zurückspringen und an Seite anpassen

NEIN

NEIN

Dokument öffnen

JA

JA

Dokument öffnen und an Seite anpassen, Neues Dokument öffnen, Dokument auf der ersten Seite öffnen, Dokument auf der letzen Seite öffnen, Dokument auf bestimmter Seite öffnen

Funktioniert wie beschrieben, aber ohne Seitenanpassung oder Öffnen eines separaten Fensters.

Funktioniert wie beschrieben, aber ohne Seitenanpassung oder Öffnen eines separaten Fensters.

Popupmenü

NEIN

NEIN

Feldmatrix

NEIN

Funktioniert wie beschrieben, vorausgesetzt der Textrahmen mit dem Befehl befindet sich in einem verankerten Rahmen im Haupttextfluss.

Message URL

Funktioniert, wenn die PDF-Datei im Browser geöffnet wird; in Acrobat funktioniert die Verknüpfung unter Umständen nicht.

JA

Meldungs-Client

NEIN

NEIN

Aktuelles Fenster schließen, Alle Hypertext-Fenster schließen, Anwendung beenden

NEIN

NEIN

Imagemaps erstellen

Erfahren Sie, wie Sie die Hypertextbefehle verwenden, um verschiedene anklickbare Bereiche in einem einzelnen Bild über die Imagemap in FrameMaker zu erstellen.

Sie können die Hypertextbefehle zum Erstellen von unterschiedlichen klickbaren Bereichen in einem einzelnen Bild verwenden. Erstellen Sie im folgenden Verfahren drei klickbare Bereiche um die Rechtecke im folgenden Flussdiagramm:

Klickbare Imagemap
Erstellen einer klickbaren Imagemap in FrameMaker

  1. Definieren Sie einen Bereich mit aktivem Bild für jedes Rechteck.

  2. Geben Sie den Hypertextbefehl Zu benanntem Ziel springen in den Textrahmen für jeden aktiven Bereich im Bild ein.

  3. Verwenden Sie den Hypertextbefehl Benanntes Ziel angeben an den drei Zielen für jeden der drei klickbaren Bereiche.

  4. Um die Imagemap in FrameMaker zu testen, klicken Sie auf Schreibgeschützt.

In diesem Beispiel ist der Hypertextbefehl „Benanntes Ziel“ in jedem der klickbaren Bereiche definiert. Sie können alle Kombinationen der Verfügbare Hypertextbefehle verwendenverwenden.

Hinweis: Alle verfügbaren Hypertextbefehle funktionieren in FrameMaker-Dokumenten. Wenn Sie PDF der HTML-Ausgabe von FrameMaker erstellen, müssen Sie folgendes beachten: PDF und HTML lesen: Unterstützung für Hypertextbefehle.

January 19, 2022

Legal Notices | Online Privacy Policy