Über folgende Symbolleisten haben Sie Zugriff auf alle häufig in strukturierten und unstrukturierten Dokumenten verwendeten Befehle. Sie können eine Symbolleiste über das Menü „Ansicht“ > „Symbolleisten“ anzeigen.
Grafiksymbolleiste
Enthält Befehle zum Erstellen und Bearbeiten von Grafiken.
Quick Access-Leiste
Enthält Befehle zur Arbeit mit Dokumenten und zum Öffnen und Speichern von Text, Grafiken und Tabellen.
Textformatierung
Enthält Befehle zum Formatieren von Text, wie beispielsweise für Schriftstile.
Tabellenformatierung
Enthält Befehle zum Bearbeiten von Tabellen, wie beispielsweise zum Hinzufügen von Zeilen und Spalten, zum Kombinieren von Zellen und zum Ausrichten von Text in Tabellenzellen.
Absatzformatierung
Enthält Befehle zum Formatieren von Absätzen, wie beispielsweise Tabulatoren, Textausrichtung, Abstände sowie für Absatz-Tags.
Objektausrichtung
Enthält Befehle zum Ändern der Reihenfolge und Ausrichtung von Objekten.
Objekteigenschaften
Enthält Befehle zum Gruppieren von Objekten, Ändern der Ebenenreihenfolge, zur Umformung und Skalierung sowie zum Einrasten von Objekten.
Verfolgen von Textänderungen
Enthält Befehle zum Verfolgen, Annehmen und Ablehnen von Textänderungen.
Schnellelement
Enthält Befehle zum Einfügen und Eingliedern allgemein strukturierter Dokumentelemente.
Zusätzlich stehen Tastaturbefehle für alle in Symbolleisten und Menüs enthaltenen Befehle zur Verfügung. Eine Liste der Tastaturbefehle finden Sie unter Tastaturbefehle.
In FrameMaker können Sie die Größe und Farbe der Symbole auswählen.
Anhand der Voreinstellungen können Sie es so einrichten, dass Sie irgendeines der folgenden Symbole für die FrameMaker-Oberfläche verwenden.
•Große Symbole in Farbdarstellung
•Große Graustufen-Symbole
•Normale Symbole in Farbdarstellung
•Normale Symbole in Graustufendarstellung
hinweis: Große Symbole haben eine Größe von 26x26 Pixel und normale Symbole eine Größe von 18x18 Pixel.
Die Symbole für normale Graustufen in FrameMaker 12 haben auch eine bessere Auflösung als bei den früheren Versionen von FrameMaker.
Die Symbole von FrameMaker 12 haben eine bessere Auflösung als bei den früheren Versionen von FrameMaker.
Ein Video dazu finden Sie unter: Symbolleisten-Symbole.
Festlegen von Voreinstellungen
Legen Sie über die Voreinstellungen die Farbstufe und Größe der Symbole fest.
1)Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“.
2)Wählen Sie im Dialogfeld „Voreinstellungen“ „Benutzeroberfläche“ und legen Sie die Voreinstellungen für Symbole fest.
3)Starten Sie FrameMaker neu, damit die neuen Symbolvoreinstellungen wirksam werden.
In FrameMaker können Sie auch Ihre eigenen benutzerdefinierten Symbole hinzufügen.
1)Suchen Sie Ihrer Ansicht und Ihrem Modus entsprechend die Datei „toolbar.xml“ und öffnen Sie sie.
2)Erstellen und platzieren Sie alle Symboldateien im Verzeichnis AppData\Roaming\Adobe\FrameMaker\13\.
3)Suchen Sie das zum Element „Aktion“ gehörige Symbol, das angepasst werden soll. Der Aktionselementcode sieht folgendermaßen aus:
<ACTION command="CenterPara">
<images base="P_TextAlignCenter_Md"/>
4)Fügen Sie die Basisbezeichnung des Symbols zum Basisattribut des Bildelements hinzu.
5)Erstellen Sie mindestens 2 Symbolbilder für Normal- und Rollover-Zustand des Symbols.
Wenn die Symbolbezeichnung z. B. xyz lautet, lauten die Bildbezeichnungen xyz_C_S.png und xyz_R_C_S.png. Wobei C=Farbe, S=normal und R=Rollover ist.) Wenn Ihre Symbolvoreinstellungen jedoch auf große Symbole oder Graustufensymbole anstelle von normalen Symbolen oder Farbsymbolen eingestellt sind, verwenden Sie M und L in den Symbolbezeichnungen.
Sie können 8 Bilddateien für die folgenden möglichen Kombinationen von Voreinstellungen mit der Basisbezeichnung xyz haben:
Voreinstellungen |
Symbolbezeichnungen |
||
---|---|---|---|
Größe |
Farbe |
Normal |
Rollover |
Groß (L) |
Farbig (C) |
xyz_C_L.png |
xyz_R_C_L.png |
Graustufen (M) |
xyz_M_L.png |
xyz_R_M_L.png |
|
Normal (S) |
Farbig (C) |
xyz_C_S.png |
xyz_R_C_S.png |
Graustufen (M) |
xyz_M_S.png |
xyz_R_M_S.png |
6)Sie können darüber hinaus mehr Symboldateien für Symbolzustände, wie z. B. dunkel_normal und dunkel_rollover hinzufügen, indem Sie Attribute mit Daten im relevanten Element angeben. Beispiel:
<ACTION command="CenterPara">
<images base="P_TextAlignCenter_Md"
dark_normal=”<icon_name>.png” <!-- for regular sized icons-->
dark_rollover=”<icon_name>.png”
dark_normal_l=”<icon_name>.png”<!-- “_l” suffix for large sized icons-->
dark_rollover_l=”<icon_name>.png”/>