Textobjekte und Arbeitsspeicher

Verwenden Sie die Adobe® Flash® Text Engine für schreibgeschützten Text; verwenden Sie TextField-Objekte für Eingabetext.

In Flash Player 10 und AIR 1.5 wurde eine leistungsstarke neue Text-Engine eingeführt: die Adobe Flash Text Engine (FTE), die weniger Arbeitsspeicher benötigt. Bei der FTE handelt es sich jedoch um eine API auf niedriger Systemebene, die eine übergeordnete ActionScript 3.0-Ebene erfordert, bereitgestellt im flash.text.engine-Paket.

Bei schreibgeschütztem Text verwenden Sie am besten die Flash Text Engine, die weniger Arbeitsspeicher benötigt und besseres Rendering bietet. Für Eingabetext sind TextField-Objekte besser geeignet, da sie weniger ActionScript-Code erfordern, um typisches Verhalten zu erstellen, wie beispielsweise die Eingabeverarbeitung und den Zeilenumbruch.