Eigenschaften und Methoden der DisplayObject-Klasse
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Alle Anzeigeobjekte sind Unterklassen der DisplayObject-Klasse und als solche erben sie die Eigenschaften und Methoden von ihr. Die geerbten Eigenschaften sind die grundlegenden Eigenschaften, die für alle Anzeigeobjekte gelten. Beispielsweise hat jedes Anzeigeobjekt eine Eigenschaft
x
und eine Eigenschaft
y
, mit denen die Objektposition im Anzeigeobjektcontainer festgelegt wird.
Mit dem DisplayObject-Klassenkonstruktor können Sie keine DisplayObject-Instanz erstellen. Um ein Objekt mit dem
new
-Operator zu instanziieren, müssen Sie einen weiteren Objekttyp erstellen (ein Objekt, das eine Unterklasse der DisplayObject-Klasse ist), beispielsweise ein Sprite. Auch wenn Sie eine benutzerdefinierte Anzeigeobjektklasse erstellen möchten, müssen Sie eine Unterklasse einer der Anzeigeobjekt-Unterklassen erstellen, die über eine verwendbare Konstruktorfunktion verfügt (beispielsweise die Shape- oder die Sprite-Klasse). Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung der
DisplayObject
-Klasse im
ActionScript 3.0-Referenzhandbuch für die Adobe Flash-Plattform
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