Drehen von Objekten
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Anzeigeobjekte können mit der Eigenschaft
rotation
gedreht werden. Sie können diesen Wert auslesen, um festzustellen, ob ein Objekt gedreht wurde, oder Sie können diese Eigenschaft auf eine Zahl (in Grad) einstellen, um das Objekt zu drehen. Die eingegebene Zahl ist eine Angabe in Grad, um die das Objekt gedreht werden soll. Im folgenden Beispielcode wird das Objekt
square
um 45 Grad gedreht (1/8 einer vollständigen Umdrehung):
square.rotation = 45;
Alternativ können Sie ein Anzeigeobjekt mit einer Transformationsmatrix drehen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter
Verwenden von geometrischen Objekten
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