Grundlagen der Anwendung von Filtern auf AnzeigeobjekteFlash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher Eine Möglichkeit, eine Anwendung aufzuwerten, ist das Hinzufügen von einfachen Grafikeffekten. Sie können beispielsweise einen Schlagschatten hinter einem Foto hinzufügen, mit dem ein dreidimensionaler Eindruck erweckt wird, oder Glühen um eine Schaltfläche, das den aktivierten Status signalisiert. ActionScript 3.0 umfasst zehn Filter, die Sie auf beliebige Anzeigeobjekte und BitmapData-Instanzen anwenden können. Das Angebot reicht von einfachen Filtern wie Schlagschatten und Glühen bis hin zu komplexen Filtern, z. B. Verschiebungsmatrix- und Convolution-Filter. Hinweis: Zusätzlich zu den integrierten Filtern können Sie mithilfe von Pixel Bender auch benutzerdefinierte Filter und Effekte programmieren. Lesen Sie dazu Arbeiten mit Pixel Bender-Shadern.
Wichtige Konzepte und BegriffeIn der folgenden Liste sind wichtige Begriffe aufgeführt, die beim Erstellen von Filtern verwendet werden:
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