Die Screen-API enthält eine einzige Klasse, Screen, die statische Mitglieder zum Abrufen von Systembildschirminformationen und Instanzmitglieder zum Beschreiben eines bestimmten Bildschirms enthält.
An ein Computersystem können mehrere Monitore oder Anzeigen angeschlossen sein, die mehreren, in einem virtuellen Raum angeordneten Desktopbildschirmen entsprechen. Die AIR-Screen-Klasse bietet Informationen zu Bildschirmen, ihrer relativen Anordnung und dem nutzbaren Anzeigebereich. Wenn einem Bildschirm mehrere Monitore zugeordnet wurden, existiert nur ein Bildschirm. Ist der Bildschirm größer als der Anzeigebereich des Monitors, können Sie nicht ermitteln, welcher Bildschirmbereich derzeit angezeigt wird.
Ein Bildschirm repräsentiert einen unabhängigen Desktopanzeigebereich. Bildschirme werden innerhalb des virtuellen Desktops als Rechtecke beschrieben. Die obere linke Ecke des als primäre Anzeige festgelegten Bildschirms ist der Ursprung des virtuellen Desktopkoordinatensystems. Alle zum Beschreiben eines Bildschirms verwendeten Werte liegen in Pixeln vor.
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In dieser Bildschirmanordnung gibt es auf dem virtuellen Desktop zwei Bildschirme. Die Koordinaten der oberen linken Ecke des Hauptbildschirms (1) sind immer (0,0). Wird die Bildschirmanordnung geändert und Bildschirm 2 als Hauptbildschirm festgelegt, nehmen die Koordinaten von Bildschirm 1 negative Werte an. Menüleisten, Taskleisten und Docks werden beim Angeben der Begrenzungen des verwendbaren Bereichs ignoriert.
Ausführliche Informationen über die Klassen, Methoden, Eigenschaften und Ereignisse der Bildschirm-API finden Sie im
ActionScript 3.0-Referenzhandbuch für die Adobe Flash-Plattform
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