Verwenden Sie den NativeMenu-Konstruktor zum Erstellen eines NativeMenu-Objekts, das als Stamm des Menüs dienen soll:
var root:NativeMenu = new NativeMenu();
Bei Anwendungs- und Fenstermenüs entspricht die Menüleiste dem Stammmenü und sollte nur Elemente enthalten, die Untermenüs öffnen. Kontext- und Popupmenüs haben keine Menüleiste. Daher kann das Stammmenü Befehle, Trennlinien und Untermenüs enthalten.
Nachdem Sie das Menü erstellt haben, können Sie ihm Elemente hinzufügen. Elemente werden in der Reihenfolge im Menü angezeigt, in der sie hinzugefügt wurden, sofern Sie die Elmente nicht mit der
addItemAt()
-Methode eines Menüobjekts an einem bestimmten Index hinzufügen.
Legen Sie das Menü als Anwendungs-, Fenster-, Symbol- oder Kontextmenü fest oder zeigen Sie es als Popupmenü an, wie in den nachstehenden Abschnitten veranschaulicht:
Festlegen von Anwendungsmenüs oder Fenstermenüs
Ihr Code muss sowohl Anwendungsmenüs (unter Mac OS unterstützt) als auch Fenstermenüs (unter anderen Betriebssystemen unterstützt) verarbeiten können.
var root:NativeMenu = new NativeMenu();
if (NativeApplication.supportsMenu)
{
NativeApplication.nativeApplication.menu = root;
}
else if (NativeWindow.supportsMenu)
{
nativeWindow.menu = root;
}
Hinweis:
Unter Mac OS enthält ein Menü laut Definition Standardelemente für jede Anwendung. Durch Zuweisen eines NativeMenu-Objekts zur
menu
-Eigenschaft des NativeApplication-Objekts wird das Standardmenü ersetzt. Sie müssen das Standardmenü jedoch nicht ersetzen, sondern können dieses direkt verwenden.
Adobe Flex enthält die FlexNativeMenu-Klasse, mit der ganz einfach Menüs erstellt werden können, die auf verschiedenen Plattformen funktionieren. Wenn Sie die Flex-Architektur einsetzen, verwenden Sie die FlexNativeMenu-Klassen anstelle der NativeMenu-Klasse.
Festlegen von Kontextmenüs für interaktive Objekte
interactiveObject.contextMenu = root;
Festlegen von Menüs für Dock-Symbole oder von Menüs für Infobereich-Symbole
Ihr Code muss sowohl Anwendungsmenüs (unter Mac OS unterstützt) als auch Fenstermenüs (unter anderen Betriebssystemen unterstützt) verarbeiten können.
if (NativeApplication.supportsSystemTrayIcon)
{
SystemTrayIcon(NativeApplication.nativeApplication.icon).menu = root;
}
else if (NativeApplication.supportsDockIcon)
{
DockIcon(NativeApplication.nativeApplication.icon).menu = root;
}
Hinweis:
Das Mac OS X definiert ein Standardmenü für das Dock-Symbol der Anwendung. Wenn Sie der menu-Eigenschaft des DockIcon-Objekts ein neues NativeMenu zuweisen, werden die Elemente in diesem Menü oberhalb der Standardelemente angezeigt. Es ist nicht möglich, Standardmenüelemente zu entfernen, zu ändern oder auf diese zuzugreifen.
Anzeigen von Menüs als Popupmenüs
root.display(stage, x, y);