使用 3D 軸 (Photoshop Extended)



「3D 軸」會在 3D 空間內顯示 3D 模型目前的 X、Y 和 Z 軸方向。它會在您選取 3D 圖層和 3D 工具之後出現。您可以將「3D 軸」當作 3D 位置工具的替代工具,也可以在物件空間內移動、旋轉或重新調整 3D 模型的尺寸。(若要更改場景視圖,請使用 3D 相機工具。)

已選取旋轉控制項的「3D 軸」。

A.
最小化「3D 軸」

B.
重新調整「3D 軸」的尺寸

C.
沿著軸移動 3D 物件

D.
旋轉 3D 物件

E.
壓縮/伸長 3D 物件

F.
重新調整 3D 物件的尺寸

備註: 必須啟動 OpenGL 才會顯示「3D 軸」。請參閱關於 OpenGL

如需有關使用「3D 軸」的視訊,請參閱 www.adobe.com/go/lrvid4005_ps_tw

使用 3D 軸來移動、旋轉或縮放模型

若要使用「3D 軸」,請將滑鼠指標移動到軸組件上反白顯示組件,然後拖移。

  • 若要沿著 X、Y 或 Z 軸移動模型,請亮化任何軸的錐形尖端。沿著軸往任一方向拖移。

  • 若要旋轉模型,請按一下彎曲的旋轉區段,位於軸尖端的內部。此時會出現一個黃色的圓形,顯示旋轉平面。以順時針或逆時針環繞著「3D 軸」中心拖移。若要讓旋轉幅度更細微,請背向「3D 軸」的中心將滑鼠外移。

  • 若要重新調整模型的尺寸,請將「3D」軸的中央立方體上下拖移。

  • 若要沿著軸來壓縮或伸長模型,請將任一彩色變形立方體往中央立方體的方向拖移,或是往反方向拖移。

  • 若要強制物件平面的動作,請將滑鼠指標移動到兩軸相交,靠近中央立方體的區域。兩軸之間就會出現一個黃色的平面圖示。請往任何方向拖移。您也可以將指標移動到中央立方體的下方,以啟動平面圖示。

最小化、復原、移動或重新調整 3D 軸尺寸

  1. 將指標移動到「3D 軸」上,就可以顯示控制列。

  2. 執行下列任一項作業:

    • 若要移動「3D 軸」,請拖移控制列。

    • 若要最小化,請按一下最小化圖示。

    • 若要復原成一般大小,請按一下最小化的「3D 軸」。

    • 若要重新調整尺寸,請拖移縮放圖示。

顯示或隱藏 3D 軸

  • 選擇「檢視 > 顯示 > 3D 軸」。