套件 | fl.events |
類別 | public class ColorPickerEvent |
繼承 | ColorPickerEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ColorPickerEvent.CHANGE
:當使用者在 ColorPicker 組件中按下不同的顏色時傳送。 -
ColorPickerEvent.ENTER
:當使用者在 ColorPicker 組件的文字欄位中輸入某個值之後按下 Enter 鍵時傳送。 -
ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT
:當裝置指標移出 ColorPicker 組件中的顏色儲存格時傳送。 -
ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER
:當裝置指標移至 ColorPicker 組件中的顏色儲存格上方時傳送。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
color : uint [唯讀]
會取得與事件相關聯的顏色值。 | ColorPickerEvent | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
會建立新的 ColorPickerEvent 物件。 | ColorPickerEvent | ||
[覆寫]
建立 ColorPickerEvent 物件的副本,並設定每個參數的值以符合原始物件的參數值。 | ColorPickerEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 ColorPickerEvent 物件所有屬性的字串。 | ColorPickerEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
CHANGE : String = "change" [靜態]
會定義 change 事件物件的 type 屬性值。 | ColorPickerEvent | ||
ENTER : String = "enter" [靜態]
會定義 enter 事件物件的 type 屬性值。 | ColorPickerEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [靜態]
會定義 itemRollOut 事件物件的 type 屬性值。 | ColorPickerEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [靜態]
會定義 itemRollOver 事件物件的 type 屬性值。 | ColorPickerEvent |
屬性詳細資訊
color | 屬性 |
建構函式詳細資料
ColorPickerEvent | () | 建構函式 |
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常數詳細資訊
CHANGE | 常數 |
public static const CHANGE:String = "change"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 change
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 組件目前的顏色值。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例會在變更顏色時顯示所選顏色的十六進位值:
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void { trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")"); }
ENTER | 常數 |
public static const ENTER:String = "enter"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 enter
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 組件目前的顏色值。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
ITEM_ROLL_OUT | 常數 |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 itemRollOut
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 組件目前的顏色值。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
相關 API 元素
ITEM_ROLL_OVER | 常數 |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 itemRollOver
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 組件目前的顏色值。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z