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新增功能新功能下列是 Adobe® Flash® CS4 Professional 的新增功能。 物件式動畫物件式動畫不僅可以大幅簡化 Flash 設計工作,還能提高您的控制能力。補間動畫現在已直接套用至物件而非關鍵影格,如此一來,您就可以精確地控制每個不同的動畫特質。如需詳細資訊,請參閱移動補間動畫。 移動編輯器面板透過關鍵影格編輯器,體驗完全地獨立控制每個關鍵影格參數,包括旋轉、大小、縮放、位置、篩選等等。您可以使用關鍵影格編輯器,以圖像方式控制使用曲線的加/減速。如需詳細資訊,請參閱使用移動編輯器編輯屬性曲線。 移動補間動畫預設效果您可以將內建動畫套用至任何物件,快速啟動您的專案。您可以從數十個內建預設效果中選擇,也可以自行建立並儲存新的效果。在數個團隊之間共用預設效果,可以節省製作動畫的時間。如需詳細資訊,請參閱套用移動預設效果。 使用骨塊工具進行反向運動您可以使用一系列的連結物件輕鬆地建立連鎖般的效果,或使用「骨塊」工具快速扭曲單一物件。如需詳細資訊,請參閱使用反向運動。 3D 變形您可以使用新的 3D 變形工具,透過 3D 空間將 2D 物件製成動畫。變形工具包含旋轉和轉譯,可以讓您對 X、Y 和 Z 軸製作動畫。套用本機或全域旋轉,即可讓物件相對於本身旋轉,或相對於「舞台」旋轉。如需詳細資訊,請參閱 3D 圖像。 使用裝飾工具進行裝飾繪圖可以輕易地將任何元件轉變成即時設計工具。無論是建立稍後可使用筆刷或填色工具來套用的圖樣,或是使用一個或多個元件並搭配裝飾對稱工具建立類似萬花筒的效果,「裝飾」都能提供新的方式讓您搭配元件進行設計。如需詳細資訊,請參閱使用裝飾繪圖工具繪製圖樣。 Adobe kuler 面板kuler 面板是您通往色彩群組或主題的入口,而這些色彩群組或主題則是由線上社群的設計人員所建立。您可以利用它瀏覽 kuler 網站上數以千計的主題,然後下載以進行編輯或包含在您自己的專案中。您也可以使用 kuler 面板來建立和儲存主題,然後上載到 kuler 社群與大家分享。如需詳細資訊,請參閱 kuler 面板。 為 Adobe AIR 編寫應用程式使用新的「發行至 AIR」功能,您可以在桌面上加入互動式體驗。Adobe® AIR™ 是一種新的跨作業系統執行階段,可讓您利用本機桌面資源以及資料來提供更具個人特色、更有趣的體驗。您可以使用和發行至 Flash® Player 的相同技術,透過更多裝置 (例如網頁、行動裝置和桌面) 來讓更多對象能看到您的內容。如需詳細資訊,請參閱 Adobe AIR 的發佈功能。 樣本聲音元件庫建立包含聲音的內容時,新的聲音效果元件庫可以讓過程更為容易。如需詳細資訊,請參閱匯入聲音。 垂直顯示的屬性檢測器「屬性」檢測器現在已改為垂直顯示,可以讓寬螢幕使用者擁有更多「舞台」空間。 新的專案面板新的專案面板能讓您更輕鬆地處理包含多個檔案的專案。例如,將屬性變更套用至多個檔案、在建立元件時將元件儲存至指定的檔案資料夾等等。如需詳細資訊,請參閱使用專案。 支援 H.264 的 Adobe Media Encoder可以提供更高品質的視訊,並大幅提升您的操控體驗。使用其它 Adobe 視訊產品 (例如 Adobe® Premiere® Pro 和 After Effects®) 中的相同工具,即可編碼為 Adobe Flash Player 可辨識的任何格式。如需詳細資訊,請參閱 Adobe Media Encoder 的說明。 Adobe ConnectNow 整合Adobe® ConnectNow™ 可讓您和其他使用者在線上共用螢幕和舉行會議。您可選擇「檔案 > 共用我的螢幕」,從應用程式介面直接開啟 ConnectNow。如需詳細資訊,請參閱使用 ConnectNow。 在 Soundbooth 中進行編輯Adobe® Soundbooth™ 使用者現在可以直接在 Soundbooth 中編輯從 Flash 匯入的聲音。編輯聲音檔案時,Adobe ASND 聲音檔案格式能提供非破壞性的編輯方式。如需詳細資訊,請參閱在 Soundbooth 中編輯聲音。 增強的中繼資料支援新的 XMP 面板可以讓使用者快速並輕鬆地為 SWF 內容指派中繼資料標籤。此外,使用者還能將可辨識 XMP 中繼資料的 Adobe® Bridge 和其它 Creative Suite® 應用程式所能辨識的其它中繼資料加入 SWF 檔中。這項支援可以改善組織並啟用快速搜尋和擷取 SWF 檔。如需詳細資訊,請參閱將 XMP 中繼資料加入文件。 與 Flex 開發人員合作匯入以 Flex™ Builder™ 開發、只有程式碼的 ActionScript® 3.0 SWC 組件。如需詳細資訊,請參閱建立組件供 Flex 使用。 XFL 匯入從 InDesign® 和 After Effects 匯入具有完整檔案的內容。XFL 是新的檔案格式,可以讓設計人員輕鬆地建立能夠以 Flash 進一步開發的內容。如需詳細資訊,請參閱開啟 XFL 檔。 支援 Adobe Pixel Bender在即時需要表現創意時,讓您輕鬆地在執行階段套用自訂篩選和效果。您可以使用 Adobe® Pixel Bender™ 建立獨一無二的濾鏡、混合、和填色 (有了 Adobe Pixel Bender,這些項目都可以在數個應用程式中使用),以針對 Adobe Flash Player 執行階段環境產生引人注目的隨選視覺效果。只需撰寫一次濾鏡,便可以使用 ActionScript 3.0 來多次共用或套用這個濾鏡。 消除 JPEG 的馬賽克如果使用這個發佈設定選項,便可以減少 JPEG 檔案在高度壓縮後形成的一般雜訊。如需詳細資訊,請參閱指定 SWF 檔的發佈設定。 經過改善的元件庫面板經過改善後的新「元件庫」面板包含搜尋和排序功能,以及可以一次設定多個元件庫項目的屬性,讓您處理資源時更為輕鬆。如需詳細資訊,請參閱關於元件庫面板。 新的 Creative Suite 使用者介面透過直覺式面板鎖定及具備彈起功能的行為,協助您在 Adobe 的各個 Creative Suite 中與各項工具互動,大幅提高您的效率。如需詳細資訊,請參閱工作區。 新的字體選單現在,在 Flash 的字體選單中,您可以預覽每個字體和其中內含的每種樣式。如需詳細資訊,請參閱設定文字特質。 硬體加速所發佈的 SWF 檔現在可以透過可用的硬體達成更佳的播放效能。如需詳細資訊,請參閱指定 SWF 檔的發佈設定。 社群說明「社群說明」是由 Adobe 和業界專家所主持、位於 adobe.com 網站上的一個整合環境,可讓您存取各社群精心策劃提供的內容。使用者的意見反應和分級評等將引導協助您找到解答。使用者可以搜尋「社群說明」,以取得關於 Adobe 產品和技術的最佳線上內容。如需詳細資訊,請參閱說明與支援。 |