混合模式

一般
不會套用混合模式。

溶解
隨機選擇目前圖層和背景圖層之間的顏色,以建立混合效果。

變暗
會選取混合顏色和基本顏色中較暗的顏色作為結果顏色。這個模式只會取代比混合顏色更亮的像素。

色彩增值
將混合顏色與基本顏色相乘,產生更暗的顏色。

顏色加深
讓每個色板的基本顏色變暗,藉由增加對比來反映混合顏色。與白色混合不會產生任何變更。

線性加深
檢視目前圖層和背景圖層的每一個色版,並將背景顏色變暗,以藉由降低亮度來反映混合顏色。整體效果是將影像變暗。中間色調是白色,因此對混合白色的「線性加深」沒有影響。

變亮
會選取混合顏色和基本顏色中較亮的顏色作為結果顏色。這個模式只會取代比混合顏色更暗的像素。

濾色
將基本顏色與混合顏色的反轉相乘,產生漂白的效果。

顏色加亮
將基本顏色加亮,藉由減少對比來反映混合顏色。與黑色混合不會產生任何變更。

線性加亮
檢視目前圖層和背景圖層的每一個色版,並將背景顏色變亮,以藉由增加亮度來反映混合顏色。整體效果是將影像變亮。中間色調是黑色,因此對混合黑色的「線性加亮」沒有影響。

覆蓋
依據基本顏色來進行色彩增值或濾色。圖樣或顏色會覆蓋現有像素,但會保留基本顏色的亮部和陰影。基本顏色不會被取代,但是會和混合顏色混合在一起,以反映原始顏色的亮部和陰影。

柔光
依據混合顏色將色彩加深或變亮。這個效果就像用分散的聚光燈在影像上打光一樣。如果混合顏色 (光源) 比 50% 灰色更亮,該影像就會像使用加亮效果一樣變亮。如果混合顏色比 50% 灰色更暗,該影像就會像使用加深效果一樣變暗。使用純黑色或純白色繪圖,會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會出現純黑色或純白色的區域。

強光
依據混合顏色來進行色彩增值或濾色。這個效果就像用耀眼的聚光燈在影像上打光一樣。如果混合顏色 (光源) 比 50% 灰色更亮,該影像就會像使用濾色效果一樣變亮。想要增加亮部至影像時,這個方式非常有用。如果混合顏色比 50% 灰色更暗,該影像就會像使用色彩增值效果一樣變暗。想要增加陰影至影像時,這個方式非常有用。使用純黑色或純白色繪圖會產生純黑色或純白色。

強烈光源
對比增加的混合模式,結合了「顏色加深」模式和「顏色加亮」模式的效果。如果混合顏色比中間灰色更暗,則「強烈光源」會增加對比而使影像變暗或加深。如果混合顏色比中間灰色更亮,則減少對比而使影像變亮或加亮。

線性光源
「線性加深」和「線性加亮」的組合,可以調整亮度。如果混合圖層顏色比中間灰色更暗,則「線性光源」會減少影像亮度。否則的話,「線性光源」會增加影像亮度。

小光源
根據混合顏色來取代顏色。如果混合顏色比 50% 灰色更亮,比混合顏色更暗的像素就會被取代。如果混合顏色比 50% 灰色更暗,比混合顏色更亮的像素就會被取代。

實色疊印混合
將影像中的顏色減少到只有 8 個純色。

差異化
會從基本顏色中減去混合顏色,或從混合顏色中減去基本顏色。從具有較高亮度的顏色中減去較低亮度的顏色。

排除
會建立類似「差異化」模式的效果,但對比度較低。與白色混合會反轉基本顏色數值。與黑色混合不會產生任何變更。

色相
會組合混合顏色的色相數值與基本顏色的明亮度和飽和度,建立結果顏色。

飽和度
會組合混合顏色的飽和度與基本顏色的明亮度和色相,建立結果顏色。

顏色
會組合混合顏色的色相與飽和度與基本顏色的明亮度,建立結果顏色。這個模式會保留為單色影像著色與彩色影像加色的灰階。

明度
會組合混合顏色的明亮度與基本顏色的色相和飽和度。

反轉
反轉基本顏色。

色調
會增加基本顏色的灰色。

擦除
移除所有基本顏色像素,包括背景影像中的像素。

如需有關混合模式的一般資訊和範例,尤其是 Photoshop 混合模式,請參閱下列網站:www.pegtop.net/delphi/articles/blendmodes/