用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
主页  |  隐藏包列表和类列表 |   |   |  新增内容  |  索引  |  附录  |  为什么显示为英语?
过滤条件: 正在从服务器检索数据...
正在从服务器检索数据...
flash.utils 

CompressionAlgorithm  - AS3

flash.utils
public final class CompressionAlgorithm
继承CompressionAlgorithm Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.0

CompressionAlgorithm 类为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。这些常量是 ByteArray.compress()ByteArray.uncompress() 方法的 algorithm 参数所使用的值。

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
公共方法
 方法由以下参数定义
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
      DEFLATE : String = "deflate"
[静态] 定义用于 deflate 压缩算法的字符串。
CompressionAlgorithm
  LZMA : String = "lzma"
[静态] 定义用于 lzma 压缩算法的字符串。
CompressionAlgorithm
  ZLIB : String = "zlib"
[静态] 定义用于 zlib 压缩算法的字符串。
CompressionAlgorithm
常量详细信息
    

DEFLATE

常量
public static const DEFLATE:String = "deflate"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

定义用于 deflate 压缩算法的字符串。

LZMA

常量 
public static const LZMA:String = "lzma"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 11.3, AIR 3.3

定义用于 lzma 压缩算法的字符串。

ZLIB

常量 
public static const ZLIB:String = "zlib"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.0

定义用于 zlib 压缩算法的字符串。





[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。