包 | com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar |
接口 | public interface IAssetActionRenderer extends IVisualElement , ILayoutElement , ILayoutDirectionElement , IEventDispatcher |
实现器 | ControlButtonAssetActionRenderer, ControlImageAssetActionRenderer |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | IVisualElement | ||
assetAction : AssetAction [只写]
AssetAction associated with the ActionsRenderer
| IAssetActionRenderer | ||
assetType : String [只写]
Asset Type associated with this instance of actions renderer
| IAssetActionRenderer | ||
baseline : Object
从锚点目标到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
baselinePosition : Number [只读]
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | ILayoutElement | ||
bottom : Object
从组件的下边缘到锚点目标的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
depth : Number
确定容器内各项目的呈示顺序。 | IVisualElement | ||
designLayer : DesignLayer
指定与该可视元素关联的可选 DesignLayer 实例。 | IVisualElement | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [只读]
如果元素具有 3D 矩阵,则为 true。 | ILayoutElement | ||
height : Number
表示显示对象的高度,以像素为单位。 | IVisualElement | ||
horizontalCenter : Object
从组件中心到锚点目标的内容区域中心的水平距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | ILayoutElement | ||
is3D : Boolean [只读]
当元素为 3D 时,则为 true。 | IVisualElement | ||
layoutDirection : String
指定元素的所需布局方向:LayoutDirection.LTR(从左到右)、LayoutDirection.RTL(从右到左)或 null(继承)。 | ILayoutDirectionElement | ||
left : Object
从组件的左边缘到锚点目标的左边缘的水平距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
owner : DisplayObjectContainer
此 IVisualElement 对象的所有者。 | IVisualElement | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读]
此组件的父容器或组件。 | IVisualElement | ||
percentHeight : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。 | ILayoutElement | ||
percentWidth : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。 | ILayoutElement | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
定义能够应用于对象转换且在一定程度上对其父布局不可视的一组调整。 | IVisualElement | ||
right : Object
从组件的右边缘到锚点目标的右边缘的水平距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
selectedItems : Array [只写]
currently selected items by end user. | IAssetActionRenderer | ||
top : Object
从组件的上边缘到锚点目标的上边缘的垂直距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
verticalCenter : Object
从组件中心到锚点目标的内容区域中心的垂直距离(以像素为单位)。 | ILayoutElement | ||
visible : Boolean
控制此可视元素的可见性。 | IVisualElement | ||
width : Number
表示显示对象的宽度,以像素为单位。 | IVisualElement | ||
x : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | IVisualElement | ||
y : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | IVisualElement |
事件
事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
Throws an Event (assetActionClick) on Click of Asset Action of type (AssetActionEvent) | IAssetActionRenderer |
属性详细信息
assetAction | 属性 |
assetAction:AssetAction
[只写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
AssetAction associated with the ActionsRenderer
实现
public function set assetAction(value:AssetAction):void
assetType | 属性 |
selectedItems | 属性 |
selectedItems:Array
[只写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
currently selected items by end user. Implementation can enable/disable certain actions based on the slected assets.
实现
public function set selectedItems(value:Array):void
事件详细信息
assetActionClick | 事件 |
事件对象类型:
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionEvent
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Throws an Event (assetActionClick) on Click of Asset Action of type (AssetActionEvent)
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z