Flash CS4 资源
使用 Flash
ActionScript 3.0 和组件
ActionScript 2.0 和组件
Adobe AIR
Flash Lite
扩展 Flash
以下是您可能会在 ActionScript 中使用滤镜完成的任务:
将着色器加载到正在运行的 SWF 应用程序中,或者在编译时嵌入着色器并在运行时访问它。
访问着色器元数据
为着色器标识并指定输入值(通常为图像)
为着色器标识并指定参数值
着色器有以下几种使用方法:
用于绘制填充
用于混合模式
用作滤镜
按独立模式使用