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指定着色器输入和参数值许多 Pixel Bender 着色器定义为使用一个或多个在着色器处理中使用的输入图像。例如,一种常见情况是,着色器接受一个源图像,然后输出应用了特定效果的该图像。根据着色器的使用方式,可以自动指定输入值,也可能需要显式提供值。同样,许多着色器指定用于自定义着色器输出的参数。在使用着色器之前,还必须为每个参数显式设置一个值。 使用 Shader 对象的 data 属性可以设置着色器输入和参数,还可以确定特定着色器是否需要输入或参数。data 属性是一个 ShaderData 实例。 |