索引数组

索引数组存储一系列经过组织的单个或多个值,其中的每个值都可以通过使用一个无符号整数值进行访问。第一个索引始终是数字 0,且添加到数组中的每个后续元素的索引以 1 为增量递增。在 ActionScript 3.0 中,有两个类可用作索引数组:Array 类和 Vector 类。

索引数组使用无符号 32 位整数作为索引号。索引数组的最大大小为 232 - 1,即 4,294,967,295。如果尝试创建超过该最大大小的数组,则会导致运行时错误。

若要访问索引数组中的单个元素,请使用数组访问 ([]) 运算符指定要访问的元素的索引位置。例如,下面的代码表示名为 songTitles 的索引数组中的第一个元素(位于索引 0 处的元素):

songTitles[0]

数组变量名称后跟索引(在方括号中)的组合用作一个标识符。(换句话说,可以按照变量名称的任何使用方式来使用这个组合)。可以在赋值语句左侧使用名称和索引来向索引数组元素赋值。

songTitles[1] = "Symphony No. 5 in D minor";

同样,可以在赋值语句右侧使用名称和索引来检索索引数组元素的值。

var nextSong:String = songTitles[2];

您还可以在方括号中使用变量而不是提供显式值。(变量必须包含一个非负整数值,如 uint、正 int 或正整数 Number 实例)。此方法通常用于“循环访问”索引数组中的元素,并对某些元素或所有元素执行操作。下面的代码清单演示了这种方法。这段代码使用循环来访问名为 oddNumbers 的 Array 对象中的每个值。它使用 trace() 语句以“oddNumber[index] = value”的形式输出每个值:

var oddNumbers:Array = [1, 3, 5, 7, 9, 11]; 
var len:uint = oddNumbers.length; 
for (var i:uint = 0; i < len; i++) 
{ 
    trace("oddNumbers[" + i.toString() + "] = " + oddNumbers[i].toString()); 
}

Array 类

索引数组的第一个类型为 Array 类。Array 实例的值可以为任意数据类型。同一 Array 对象中包含的对象可以具有不同的数据类型。例如,一个 Array 实例可以在索引 0 处有 String 值,在索引 1 处有 Number 实例,而在索引 2 处有 XML 对象。

Vector 类

ActionScript 3.0 中可用的另一种索引数组类型为 Vector 类。Vector 实例是“指定类型的数组”,这表示 Vector 实例中的所有元素始终具有同一数据类型。

注: 从 Flash Player 10 和 Adobe AIR 1.5 开始提供 Vector 类。

在声明 Vector 变量或实例化 Vector 对象时,要显式指定 Vector 可以包含的对象的数据类型。指定的数据类型称为 Vector 的“基本类型”。在运行时和编译时(在严格模式下),会检查任何设置 Vector 元素的值或从 Vector 检索值的代码。如果要添加或检索的对象的数据类型与 Vector 的基本类型不匹配,则会发生错误。

除数据类型限制之外,Vector 类还具有其他一些限制,从而有别于 Array 类:

  • Vector 是一种密集数组。即使某个 Array 对象在位置 1 到 6 没有值,该对象的索引 0 和 7 处也可以有值。但是,Vector 的每个索引位置都必须有值(或为 null)。

  • Vector 还可以是固定长度。这表示 Vector 包含的元素数不能更改。

  • 对 Vector 的元素的访问需要接受范围检查。绝对不能从大于最后一个元素索引 (length - 1) 的索引中读取值。绝对不能对超过当前最后一个索引一个以上位置的索引设置值(也就是说,只能在现有索引或索引 [length] 处设置值)。

由于 Vector 具有这些限制,因此 Vector 相对于所有元素均为单个类的实例的 Array 实例有两个主要优点:

  • 性能:使用 Vector 实例时的数组元素访问和迭代的速度比使用 Array 实例时的速度要快很多。

  • 类型安全性:在严格模式下,编译器可以识别数据类型错误。这类错误的例子包括将数据类型错误的值分配给 Vector 或从 Vector 中读取值时使用错误的数据类型。在运行时,当向 Vector 对象添加数据或从 Vector 对象读取数据时也会检查数据类型。但请注意,当使用 push() 方法或 unshift() 方法向 Vector 添加值时,在编译时不会检查参数的数据类型。不过在使用这些方法时,仍会在运行时检查值。

除了有一些限制和优点以外,Vector 类与 Array 类非常相似。Vector 对象的属性和方法与 Array 的属性和方法类似(大多数情况下完全相同)。对于任何需要使用所有元素都具有相同数据类型的 Array 的情况,Vector 实例都更为可取。