fl.motion.easing 包中包含可与 fl.motion 类一起用来创建缓动效果的类。 “缓动”是指动画过程中的渐进加速或减速,它会使您的动画看起来更逼真。 此包中的类支持多个缓动效果,以加强动画效果。



 说明
 BackBack 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
 BounceBounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。
 CircularCircular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
 CubicCubic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
 ElasticElastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。
 ExponentialExponential 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
 LinearLinear 类可以定义缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的非加速运动。
 QuadraticQuadratic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。
 QuarticQuartic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
 QuinticQuintic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
 SineSine 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。