ActionScript™ 类的文档包括属于 ActionScript 中特定类的方法、属性以及事件处理函数和侦听器(与属于全局函数或属性的相对)的语法、用法信息和代码示例。 这些类按照字母顺序列出。 如果您不能确定某个成员属于哪个类,可以在索引中进行查找。
| 类 | 包 | 说明 | |
|---|---|---|---|
| Accessibility | flash.accessibility | Accessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。 | |
| AccessibilityProperties | flash.accessibility | 利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。 | |
| AccImpl | fl.accessibility | AccImpl 类(也称为 Accessibility Implementation 类)是用于在组件中实现辅助功能的基类。 | |
| ActionScriptVersion | flash.display | ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常量值枚举。 | |
| ActivityEvent | flash.events | 每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。 | |
| AdjustColor | fl.motion | AdjustColor 类定义不同的颜色属性(例如 brightness、contrast、hue 和 saturation),以便支持 ColorMatrixFilter 类。 | |
| Animator | fl.motion | Animator 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。 | |
| Animator3D | fl.motion | Animator3D 类将三维补间动画的 XML 说明应用于显示对象。 | |
| AnimatorBase | fl.motion | AnimatorBase 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。 | |
| AnimatorFactory | fl.motion | AnimatorFactory 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个 Motion 对象与多个显示对象相关联。 | |
| AnimatorFactory3D | fl.motion | AnimatorFactory3D 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个包含三维属性的 Motion 对象与多个显示对象相关联。 | |
| AnimatorFactoryBase | fl.motion | AnimatorFactoryBase 类提供基于 ActionScript 的支持,以在运行时显示多个目标对象并用一个 Motion 动态地对它们进行补间。 | |
| AntiAliasType | flash.text | AntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。 | |
| ApplicationDomain | flash.system | ApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。 | |
| ApplicationUpdater | air.update | ApplicationUpdater 类定义 Adobe® AIR™ 应用程序更新框架的基本功能,但不提供任何默认的用户界面。 | |
| ApplicationUpdaterUI | air.update | ApplicationUpdaterUI 类定义 Adobe® AIR™ 应用程序更新框架的基本功能,并提供默认的用户界面。 | |
| ArgumentError | 顶级 | ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。 | |
| arguments | 顶级 | 用于存储和访问函数参数的参数对象。 | |
| Array | 顶级 | 使用 Array 类可以访问和操作数组。 | |
| AsyncErrorEvent | flash.events | 在从本机异步代码中引发异常时(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),对象将调度 AsyncErrorEvent。 | |
| AuthenticationMethod | flash.net.drm | AuthenticationMethod 类提供一些字符串常量,用于枚举 DRMContentData 类的 authenticationMethod 属性所使用的各种类型的身份验证。 | |
| AutoLayoutEvent | fl.video | Flash® Player 在自动调整视频播放器大小和布置视频播放器时调度 AutoLayoutEvent 对象。 | |
| AVM1Movie | flash.display | AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。 | |
| Back | fl.motion.easing | Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| Back | fl.transitions.easing | Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| BaseButton | fl.controls | BaseButton 类是所有按钮组件的基类,用于定义所有按钮的通用属性和方法。 | |
| BaseScrollPane | fl.containers | BaseScrollPane 类处理基本的滚动窗格功能,包括事件、样式、绘制遮罩和背景、滚动条的布局以及滚动位置的处理。 | |
| BevelFilter | flash.filters | 可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。 | |
| BezierEase | fl.motion | BezierEase 类为两个关键帧之间的补间动画提供精确的缓动控件。 | |
| BezierSegment | fl.motion | 一个贝塞尔曲线段包含四个 Point 对象,这些对象定义一个三次贝塞尔曲线。 | |
| Bitmap | flash.display | Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。 | |
| BitmapData | flash.display | 使用 BitmapData 类可以处理 Bitmap 对象的位图图像的数据(像素)。 | |
| BitmapDataChannel | flash.display | BitmapDataChannel 类是常量值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。 | |
| BitmapFilter | flash.filters | BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。 | |
| BitmapFilterQuality | flash.filters | BitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。 | |
| BitmapFilterType | flash.filters | BitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。 | |
| BlendMode | flash.display | 提供混合模式可视效果的常量值的类。 | |
| Blinds | fl.transitions | Blinds 类使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。 | |
| BlurFilter | flash.filters | 可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。 | |
| Boolean | 顶级 | Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。 | |
| Bounce | fl.motion.easing | Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 | |
| Bounce | fl.transitions.easing | Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 | |
| BreakOpportunity | flash.text.engine | BreakOpportunity 类是可用于设置 ElementFormat 类的 breakOpportunity 属性的常量值的枚举。 | |
| BrowserInvokeEvent | flash.events | 当由于浏览器中的 SWF 文件而使用浏览器调用功能调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 browserInvoke 事件。 | |
| Button | fl.controls | Button 组件表示常用的矩形按钮。 | |
| ButtonAccImpl | fl.accessibility | ButtonAccImpl 类(也称为 Button Accessibility Implementation 类)可实现 Button 组件与屏幕读取器之间的通信。 | |
| ButtonLabelPlacement | fl.controls | ButtonLabelPlacement 类可定义 Button、CheckBox 或 RadioButton 组件的 labelPlacement 属性值的常量。 | |
| ByteArray | flash.utils | ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 | |
| Camera | flash.media | 使用 Camera 类可从连接到运行 Flash Player 的计算机的摄像头中捕获视频。 | |
| Capabilities | flash.system | Capabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载 SWF 文件的系统和播放器。 | |
| CapsStyle | flash.display | CapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常量值枚举。 | |
| CaptionChangeEvent | fl.video | 每当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度 CaptionChangeEvent。 | |
| CaptionTargetEvent | fl.video | 自动创建 captionTargetCreated 事件后,在向其添加任何字幕前,调度的 captionTargetCreated 事件的类型。 | |
| CellRenderer | fl.controls.listClasses | CellRenderer 类定义基于列表的组件的方法和属性,以用来处理和显示每一行的自定义单元格内容。 | |
| CFFHinting | flash.text.engine | CFFHinting 类为 FontDescription 类中的 CFF 提示定义值。 | |
| CheckBox | fl.controls | CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 | |
| CheckBoxAccImpl | fl.accessibility | CheckBoxAccImpl 类(也称为 CheckBox Accessibility Implementation 类)用于使 CheckBox 组件具备辅助功能。 | |
| Circular | fl.motion.easing | Circular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| Class | 顶级 | 为程序中的每个类定义创建一个 Class 对象。 | |
| Clipboard | flash.desktop | Clipboard 类提供一个容器,用于通过剪贴板传输数据和对象。 | |
| ClipboardFormats | flash.desktop | ClipboardFormats 类定义一些常量,它们表示用于 Clipboard 类的标准数据格式的名称。 | |
| ClipboardTransferMode | flash.desktop | ClipboardTransferMode 类定义一些常量,它们表示用作 Clipboard.getData() 方法的 transferMode 参数值的模式。 | |
| Color | fl.motion | Color 类扩展了 Flash Player 的 ColorTransform 类,增加了控制亮度和色调的功能。 | |
| ColorCorrection | flash.display | ColorCorrection 类可为 flash.display.Stage.colorCorrection 属性提供值。 | |
| ColorCorrectionSupport | flash.display | ColorCorrectionSupport 类可为 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 属性提供值。 | |
| ColorMatrix | fl.motion | ColorMatrix 类根据给定的值计算和存储颜色矩阵。 | |
| ColorMatrixFilter | flash.filters | 使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。 | |
| ColorPicker | fl.controls | ColorPicker 组件将显示包含一个或多个样本的列表,用户可以从中选择颜色。 | |
| ColorPickerEvent | fl.events | ColorPickerEvent 类定义与 ColorPicker 组件关联的事件。 | |
| ColorTransform | flash.geom | 可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。 | |
| ComboBox | fl.controls | ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 | |
| ComboBoxAccImpl | fl.accessibility | ComboBoxAccImpl 类(也称为 ComboBox Accessibility Implementation 类)用于使 ComboBox 组件具备辅助功能。 | |
| ComponentEvent | fl.events | ComponentEvent 类定义与 UIComponent 类关联的事件。 | |
| CompressionAlgorithm | flash.utils | CompressionAlgorithm 类为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。 | |
| ContentElement | flash.text.engine | ContentElement 类用作可在 GroupElement 中显示的元素类型(即 GraphicElement、另一个 GroupElement 或 TextElement)的基类。 | |
| ContextMenu | flash.ui | 通过 ContextMenu 类,可以控制上下文菜单中显示的项。 | |
| ContextMenuBuiltInItems | flash.ui | ContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。 | |
| ContextMenuClipboardItems | flash.ui | 通过 ContextMenuClipboardItems 类,可以启用或禁用剪贴板上下文菜单中的命令。 | |
| ContextMenuEvent | flash.events | 当用户打开上下文菜单或与上下文菜单交互时,InteractiveObject 对象将调度 ContextMenuEvent 对象。 | |
| ContextMenuItem | flash.ui | ContextMenuItem 类表示上下文菜单中的项。 | |
| ConvolutionFilter | flash.filters | ConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。 | |
| CSMSettings | flash.text | CSMSettings 类所包含的一些属性可与 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法配合使用以提供连续笔触调制 (CSM)。 | |
| Cubic | fl.motion.easing | Cubic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| CuePointType | fl.video | CuePointType 类为类型 CUE_POINT 的 MetadataEvent 实例的 info 对象上的 type 属性提供常量值。 | |
| CustomActions | adobe.utils | CustomActions 类的方法使得在 Flash 创作工具中播放的 SWF 文件可以管理任何向该创作工具注册的自定义动作。 | |
| CustomEase | fl.motion | CustomEase 类用于在补间进行过程中修改补间动画缓动行为的特定属性。 | |
| DataChangeEvent | fl.events | DataChangeEvent 类定义事件,该事件在与组件关联的数据更改时调度。 | |
| DataChangeType | fl.events | DataChangeType 类定义 DataChangeEvent.changeType 事件的常量。 | |
| DataEvent | flash.events | 原始数据加载完成时,对象将调度 DataEvent 对象。 | |
| DataGrid | fl.controls | DataGrid 类是基于列表的组件,它提供呈行和列分布的网格。 | |
| DataGridAccImpl | fl.accessibility | DataGridAccImpl 类(也称为 DataGrid Accessibility Implementation 类)用于使 DataGrid 组件具备辅助功能。 | |
| DataGridCellEditor | fl.controls.dataGridClasses | DataGridCellEditor 类为 DataGrid 控件定义默认项目编辑器。 | |
| DataGridColumn | fl.controls.dataGridClasses | DataGridColumn 类描述了 DataGrid 组件中的列。 | |
| DataGridEvent | fl.events | DataGridEvent 类定义与 DataGrid 组件关联的事件。 | |
| DataGridEventReason | fl.events | DataGridEventReason 类定义一些常量,这些常量用于 type 属性值为 itemEditEnd 时 DataGridEvent 对象的 reason 属性值。 | |
| DataProvider | fl.data | DataProvider 类提供一些方法和属性,这些方法和属性允许您查询和修改任何基于列表的组件(例如,List、DataGrid、TileList 或 ComboBox 组件)中的数据。 | |
| Date | 顶级 | Date 类表示日期和时间信息。 | |
| DefinitionError | 顶级 | DefinitionError 类表示一种错误,如果用户代码试图定义已定义过的标识符,则会出现该错误。 | |
| DeleteObjectSample | flash.sampler | DeleteObjectSample 类表示在 getSamples() 流中创建的对象;每个 DeleteObjectSample 对象与一个 NewObjectSample 对象相对应。 | |
| Dictionary | flash.utils | Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 进行键比较。 | |
| DigitCase | flash.text.engine | DigitCase 类是在设置 ElementFormat 类的 digitCase 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| DigitWidth | flash.text.engine | DigitWidth 类是在设置 ElementFormat 类的 digitWidth 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| DisplacementMapFilter | flash.filters | DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 | |
| DisplacementMapFilterMode | flash.filters | DisplacementMapFilterMode 类为 DisplacementMapFilter 类的 mode 属性提供值。 | |
| DisplayObject | flash.display | DisplayObject 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。 | |
| DisplayObjectContainer | flash.display | DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。 | |
| DockIcon | flash.desktop | DockIcon 类表示 MacOS X® 样式的停靠图标。 | |
| DownloadErrorEvent | air.update.events | 如果下载更新文件时出错,ApplicationUpdater 或 ApplicationUpdaterUI 对象将调度 DownloadErrorEvent 对象。 | |
| DRMAuthenticateEvent | flash.events | 当尝试播放使用数字权限管理 (DRM) 加密的内容(需要用户凭据以进行身份验证)时,NetStream 对象将调度 DRMAuthenticateEvent 对象。 | |
| DRMAuthenticationCompleteEvent | flash.events | 调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法成功时,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationCompleteEvent 对象。 | |
| DRMAuthenticationErrorEvent | flash.events | 调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法失败时,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationErrorEvent 对象。 | |
| DRMContentData | flash.net.drm | DRMContentData 类提供获取凭证所需的信息,查看受 DRM 保护的内容时需要该凭证。 | |
| DRMErrorEvent | flash.events | 在 NetStream 对象尝试播放数字权限管理 (DRM) 加密的文件并遇到与 DRM 相关的错误时,AIR 将调度 DRMErrorEvent 对象。 | |
| DRMManager | flash.net.drm | DRMManager 负责管理查看 DRM 保护的内容时所需凭证的检索和存储。 | |
| DRMManagerError | flash.errors | DRMManager 调度 DRMManagerError 事件以报告错误。 | |
| DRMPlaybackTimeWindow | flash.net.drm | DRMPlaybackWindow 类表示 DRM 凭证的有效时段。 | |
| DRMStatusEvent | flash.events | 在使用数字权限管理 (DRM) 加密保护的内容成功开始播放时(在验证凭证以及在用户经过身份验证并获得查看内容的授权时),NetStream 对象将调度 DRMStatusEvent 对象。 | |
| DRMVoucher | flash.net.drm | DRMVoucher 类代表允许用户查看 DRM 保护内容的一种许可标记。 | |
| DropShadowFilter | flash.filters | 可使用 DropShadowFilter 类向显示对象添加投影。 | |
| DynamicMatrix | fl.motion | DynamicMatrix 类根据给定的值计算和存储一个矩阵。 | |
| EastAsianJustifier | flash.text.engine | EastAsianJustifier 类具有控制文本行(其内容主要为东亚文字)的对齐选项的属性。 | |
| Elastic | fl.motion.easing | Elastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 | |
| Elastic | fl.transitions.easing | Elastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 | |
| ElementFormat | flash.text.engine | ElementFormat 类表示可应用于 ContentElement 的格式设置信息。 | |
| EncryptedLocalStore | flash.data | EncryptedLocalStore 类提供了一些方法,用于在 AIR 应用程序的加密本地数据存储中设置和获取对象。 | |
| Endian | flash.utils | Endian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。 | |
| EOFError | flash.errors | 如果尝试读取的内容超出可用数据的末尾,则会引发 EOFError 异常。 | |
| Error | 顶级 | Error 类包含有关脚本中出现的错误的信息。 | |
| ErrorEvent | flash.events | 如果发生错误导致网络操作失败,对象将调度 ErrorEvent 对象。 | |
| EvalError | 顶级 | EvalError 类表示一种错误,如果用户代码调用 eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。 | |
| Event | flash.events | Event 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 | |
| EventDispatcher | flash.events | EventDispatcher 类是可调度事件的所有运行时类的基类。 | |
| EventPhase | flash.events | EventPhase 类可为 Event 类的 eventPhase 属性提供值。 | |
| Exponential | fl.motion.easing | Exponential 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| ExternalInterface | flash.external | ExternalInterface 类是外部 API,这是一个在 ActionScript 和 Flash Player 容器之间实现直接通信的应用程序编程接口,例如,包含 JavaScript 的 HTML 页。 | |
| Fade | fl.transitions | Fade 类淡入或淡出影片剪辑对象。 | |
| File | flash.filesystem | File 对象表示文件或目录的路径。 | |
| FileFilter | flash.net | FileFilter 类用于指示在调用 FileReference.browse() 方法、FileReferenceList.browse() 方法或调用 File、FileReference 或 FileReferenceList 对象的 browse 方法时显示的文件浏览对话框中显示用户系统上的哪些文件。 | |
| FileListEvent | flash.events | 在 File 对象的 getDirectoryListingAsync() 方法调用成功枚举一组文件和目录时,或在用户调用 browseForOpenMultiple() 方法后选择文件时,File 对象将调度 FileListEvent 对象。 | |
| FileMode | flash.filesystem | FileMode 类定义 FileStream 类的 open() 和 openAsync() 方法的 fileMode 参数中使用的字符串常量。 | |
| FileReference | flash.net | FileReference 类提供了在用户计算机和服务器之间上载和下载文件的方法。 | |
| FileReferenceList | flash.net | FileReferenceList 类提供了让用户选择一个或多个要上载的文件的方法。 | |
| FileStream | flash.filesystem | 使用 FileStream 对象读取和写入文件。 | |
| FLVPlayback | fl.video | FLVPlayback 扩展了 Sprite 类并包装 VideoPlayer 对象。 | |
| FLVPlaybackCaptioning | fl.video | FLVPlaybackCaptioning 组件可实现为 FLVPlayback 组件加字幕。 | |
| Fly | fl.transitions | Fly 类从某一指定方向滑入影片剪辑对象。 | |
| FocusDirection | flash.display | FocusDirection 类枚举用于 Stage 对象的 assignFocus() 方法的 direction 参数以及 FocusEvent 对象的 direction 属性的值。 | |
| FocusEvent | flash.events | 用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,对象将调度 FocusEvent 对象。 | |
| FocusManager | fl.managers | FocusManager 类用于管理一套组件的焦点,这些组件以鼠标或键盘作为 Tab 键循环进行导航。 | |
| Font | flash.text | Font 类可用来管理 SWF 文件中的嵌入字体。 | |
| FontDescription | flash.text.engine | FontDescription 类表示说明字体所必需的属性。 | |
| FontLookup | flash.text.engine | FontLookup 类是与 FontDescription.fontLookup 一起使用的常量值的枚举。 | |
| FontMetrics | flash.text.engine | FontMetrics 类包含有关字体的量度和偏移信息。 | |
| FontPosture | flash.text.engine | FontPosture 类是与 FontDescription.fontPosture 一起使用的常量值的枚举。 | |
| FontStyle | flash.text | FontStyle 类提供 TextRenderer 类的值。 | |
| FontType | flash.text | FontType 类包含 Font 类的 fontType 属性的枚举常量 "embedded" 和 "device"。 | |
| FontWeight | flash.text.engine | FontWeight 类是与 FontDescription.fontWeight 一起使用的常量值的枚举。 | |
| FrameLabel | flash.display | FrameLabel 对象包含用来指定帧编号及相应标签名称的属性。 | |
| FullScreenEvent | flash.events | 只要舞台进入和离开全屏显示模式,Stage 对象就调度 FullScreenEvent 对象。 | |
| Function | 顶级 | 函数是可在 ActionScript 中调用的基本代码单位。 | |
| FunctionEase | fl.motion | 通过 FunctionEase 类,可以用自定义插值函数代替其它插值(如 SimpleEase 和 CustomEase)用于 fl.motion 框架。 | |
| GlowFilter | flash.filters | 使用 GlowFilter 类可以对显示对象应用发光效果。 | |
| GradientBevelFilter | flash.filters | 使用 GradientBevelFilter 类可以对显示对象应用渐变斜角效果。 | |
| GradientGlowFilter | flash.filters | 可使用 GradientGlowFilter 类对显示对象应用渐变发光效果。 | |
| GradientType | flash.display | GradientType 类为 flash.display.Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 type 参数提供值。 | |
| GraphicElement | flash.text.engine | GraphicElement 类表示 TextBlock 或 GroupElement 对象中的图形元素。 | |
| Graphics | flash.display | Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。 | |
| GraphicsBitmapFill | flash.display | 定义位图填充。 | |
| GraphicsEndFill | flash.display | 指示图形填充的结束。 | |
| GraphicsGradientFill | flash.display | 定义渐变填充。 | |
| GraphicsPath | flash.display | 一组绘图命令及这些命令的坐标参数。 | |
| GraphicsPathCommand | flash.display | 定义这些值以用于指定路径绘制命令。 | |
| GraphicsPathWinding | flash.display | GraphicsPathWinding 类为 flash.display.GraphicsPath.winding 属性和 flash.display.Graphics.drawPath() 方法提供值,以确定绘制路径的方向。 | |
| GraphicsShaderFill | flash.display | 定义着色器填充。 | |
| GraphicsSolidFill | flash.display | 定义实心填充。 | |
| GraphicsStroke | flash.display | 定义线条样式或笔触。 | |
| GraphicsTrianglePath | flash.display | 定义有序的一组三角形,可以使用 (u,v) 填充坐标或普通填充来呈现这些三角形。 | |
| GridFitType | flash.text | GridFitType 类定义 TextField 类中的网格固定值。 | |
| GroupElement | flash.text.engine | GroupElement 对象将 TextElement、GraphicElement 或其他 GroupElement 对象组成一个集合,您可以将这些对象作为一个整体分配给 TextBlock 对象的 content 属性。 | |
| HeaderRenderer | fl.controls.dataGridClasses | HeaderRenderer 类显示当前 DataGrid 列的列标题。 | |
| HTMLHistoryItem | flash.html | HTMLHistoryItem 对象描述 HTMLLoader 对象的导航历史记录中的位置。 | |
| HTMLHost | flash.html | HTMLHost 对象定义用户界面元素的 HTMLLoader 对象的行为,用户界面元素可通过设置 HTML 页的 window 对象的各个属性或调用该对象的各个方法进行控制。 | |
| HTMLLoader | flash.html | HTMLLoader 类定义作为 HTML 内容容器的显示对象的类型。 | |
| HTMLPDFCapability | flash.html | HTMLPDFCapability 类包含 HTMLLoader 对象的 pdfCapability 属性的可能值。 | |
| HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | flash.events | 每当引发 JavaScript 异常并且未使用 catch 语句进行处理时,HTMLLoader 对象即会调度 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 对象。 | |
| HTMLWindowCreateOptions | flash.html | 此类定义在 HTMLLoader 对象中运行的 JavaScript 尝试通过调用 window.open() 方法创建新的 HTML 窗口时可以指定的选项。 | |
| HTTPStatusEvent | flash.events | 在网络请求返回 HTTP 状态代码时,应用程序将调度 HTTPStatusEvent 对象。 | |
| IBitmapDrawable | flash.display | IBitmapDrawable 接口由可以作为 BitmapData 类 draw() 方法 source 参数传递的对象来实现。 | |
| ICellRenderer | fl.controls.listClasses | ICellRenderer 接口提供单元格渲染器需要的方法和属性。 | |
| Icon | flash.desktop | Icon 类表示操作系统图标。 | |
| ID3Info | flash.media | ID3Info 类包含反映 ID3 元数据的属性。 | |
| IDataInput | flash.utils | IDataInput 接口提供一组用于读取二进制数据的方法。 | |
| IDataOutput | flash.utils | IDataOutput 接口提供一组用于写入二进制数据的方法。 | |
| IDynamicPropertyOutput | flash.net | 此接口控制动态对象的动态属性的序列化。 | |
| IDynamicPropertyWriter | flash.net | 此接口与 IDynamicPropertyOutput 接口一起用于控制动态对象的动态属性的序列化。 | |
| IEventDispatcher | flash.events | IEventDispatcher 接口定义用于添加或删除事件侦听器的方法,检查是否已注册特定类型的事件侦听器,并调度事件。 | |
| IExternalizable | flash.utils | 将类编码到数据流中时,IExternalizable 接口提供对其序列化的控制。 | |
| IFocusManager | fl.managers | 实现 IFocusManager 接口以创建自定义焦点管理器。 | |
| IFocusManagerComponent | fl.managers | IFocusManagerComponent 接口提供方法和属性,使得组件具有获得焦点的功能。 | |
| IFocusManagerGroup | fl.managers | IFocusManagerGroup 接口提供的属性用于管理一套组件,一次只能从这些组件中选择一个。 | |
| IGraphicsData | flash.display | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法中的参数的对象,包括填充、笔触和路径。 | |
| IGraphicsFill | flash.display | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的填充参数的对象。 | |
| IGraphicsPath | flash.display | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的路径参数的对象。 | |
| IGraphicsStroke | flash.display | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的笔触参数的对象。 | |
| IKArmature | fl.ik | IKArmature 类说明反向运动 (IK) 骨架。 | |
| IKBone | fl.ik | IKBone 类说明单个片段,而片段是反向运动 (IK) 骨架的基本组件。 | |
| IKEvent | fl.ik | IKEvent 类定义与包含反向运动 (IK) 骨架的对象相关的事件。 | |
| IKJoint | fl.ik | IKJoint 类定义两个骨骼之间的连接,这些骨骼是反向运动 (IK) 骨架必需的基本组件。 | |
| IKManager | fl.ik | IKManager 类是一个容器类,它表示在文档中定义的所有反向运动 (IK) 树(骨架),并允许在运行时管理这些骨架。 | |
| IKMover | fl.ik | IKMover 类可以启动并控制骨架的反向运动 (IK)。 | |
| IllegalOperationError | flash.errors | 当方法未实现或者实现中未涉及当前用法时,将引发 IllegalOperationError 异常。 | |
| ImageCell | fl.controls.listClasses | ImageCell 是 TileList 组件的默认单元格渲染器。 | |
| IME | flash.system | 使用 IME 类,您可以在客户端计算机上运行的 Flash Player 应用程序中直接操纵操作系统的输入法编辑器 (IME)。 | |
| IMEConversionMode | flash.system | 这个类包含与 IME.conversionMode 属性配合使用的常量。 | |
| IMEEvent | flash.events | 当用户使用输入法编辑器 (IME) 输入文本时,将调度 IMEEvent 对象。 | |
| INCManager | fl.video | INCManager 是创建 VideoPlayer 类的 flash.net.NetConnection 的类的接口。 | |
| IndeterminateBar | fl.controls.progressBarClasses | IndeterminateBar 类在加载源的大小未知时处理进度栏组件的绘制。 | |
| int | 顶级 | 通过 int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型。 | |
| InteractionInputType | fl.events | InteractionInputType 类定义 SliderEvent 对象的 triggerEvent 属性值的常量。 | |
| InteractiveIcon | flash.desktop | InteractiveIcon 类是一个基类,它表示与应用程序关联的操作系统图标。 | |
| InteractiveObject | flash.display | InteractiveObject 类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类。 | |
| InterpolationMethod | flash.display | InterpolationMethod 类为 Graphics.beginGradientFill() 和 Graphics.lineGradientStyle() 方法中的 interpolationMethod 参数提供值。 | |
| InvalidationType | fl.core | InvalidationType 类定义事件对象的 type 属性使用的 InvalidationType 常量,该事件对象在组件变为无效以后被调度。 | |
| InvalidSWFError | flash.errors | Flash Player 遇到损坏的 SWF 文件时,将引发此异常。 | |
| InvokeEvent | flash.events | 在调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 invoke 事件。 | |
| IOError | flash.errors | 某些类型的输入或输出失败时,将引发 IOError 异常。 | |
| IOErrorEvent | flash.events | 如果发生错误并导致发送或加载操作失败,将调度 IOErrorEvent 对象。 | |
| Iris | fl.transitions | Iris 类使用可以缩放的方形或圆形动画遮罩来显示影片剪辑对象。 | |
| ITween | fl.motion | ITween 接口定义应用程序编程接口 (API),这些接口由插值类实现,用于 fl.motion 类。 | |
| IURIDereferencer | flash.security | IURIDereferencer 定义用于解析 XML 签名中 URI 的对象接口。 | |
| IVPEvent | fl.video | IVPEvent 接口由适用于 FLVPlayback 组件中特定 VideoPlayer 对象的 video 事件实现。 | |
| JointStyle | flash.display | JointStyle 类是指定要在绘制线条中使用的联接点样式的常量值枚举。 | |
| JPEGLoaderContext | flash.system | JPEGLoaderContext 类包含一个属性,用于在加载 JPEG 图像时启用消除马赛克的滤镜。 | |
| JustificationStyle | flash.text.engine | JustificationStyle 类是用于设置 EastAsianJustifier 类的 justificationStyle 属性的常量值的枚举。 | |
| Kerning | flash.text.engine | Kerning 类是与 ElementFormat.kerning 一起使用的常量值的枚举。 | |
| Keyboard | flash.ui | Keyboard 类用于构建用户可使用标准键盘控制的界面。 | |
| KeyboardEvent | flash.events | 在响应用户通过键盘输入的内容时将调度的 KeyboardEvent 对象 ID。 | |
| Keyframe | fl.motion | Keyframe 类定义补间动画中特定时间的可视状态。 | |
| KeyframeBase | fl.motion | KeyframeBase 类定义补间动画中特定时间的可视状态。 | |
| KeyLocation | flash.ui | KeyLocation 类包含一些常量,用于指示在键盘上按下的键的位置。 | |
| Label | fl.controls | Label 组件将显示一行或多行纯文本或 HTML 格式的文本,这些文本的对齐和大小格式可进行设置。 | |
| LabelButton | fl.controls | LabelButton 类是一个抽象类,它通过添加标签、图标和切换功能扩展了 BaseButton 类。 | |
| LabelButtonAccImpl | fl.accessibility | LabelButtonAccImpl 类(也称为 LabelButton Accessibility Implementation 类)用于使 LabelButton 组件具备辅助功能。 | |
| LayoutEvent | fl.video | 调整视频播放器大小和/或布置视频播放器时调度此事件。 | |
| LigatureLevel | flash.text.engine | LigatureLevel 类是在设置 ElementFormat 类的 ligatureLevel 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| Linear | fl.motion.easing | Linear 类可以定义缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的非加速运动。 | |
| LineJustification | flash.text.engine | LineJustification 类是在设置 TextJustifier 子类的 lineJustfication 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| LineScaleMode | flash.display | LineScaleMode 类为 Graphics.lineStyle() 方法中的 scaleMode 参数提供值。 | |
| List | fl.controls | List 组件将显示基于列表的信息,并且是适合显示信息数组的理想选择。 | |
| ListAccImpl | fl.accessibility | ListAccImpl 类(也称为 List Accessiblity Implementation 类)用于使 List 组件具备辅助功能。 | |
| ListData | fl.controls.listClasses | ListData 是一种信使类,用于保存与基于列表的组件中的特定单元格相关的信息。 | |
| ListEvent | fl.events | ListEvent 类定义基于列表的组件(包括 List、DataGrid、TileList 和 ComboBox 组件)的事件。 | |
| LivePreviewParent | fl.livepreview | LivePreviewParent 类为 SWC 文件或选择 ActionScript 3.0 时要导出的编译剪辑提供时间轴。 | |
| Loader | flash.display | Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 | |
| LoaderContext | flash.system | LoaderContext 类提供多种选项,以使用 Loader 类来加载 SWF 文件和其它媒体。 | |
| LoaderInfo | flash.display | LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、GIF 或 PNG)的信息。 | |
| LoadVoucherSetting | flash.net.drm | LoadVoucherSetting 类提供一些字符串常量,用于枚举与 loadVoucher() 方法的 DRMManager settings 参数配合使用的选项。 | |
| LocalConnection | flash.net | 使用 LocalConnection 类可以创建调用另一个 LocalConnection 对象中的方法的 LocalConnection 对象。 | |
| Locale | fl.lang | 使用 fl.lang.Locale 类,可以控制多语言文本在 SWF 文件中的显示方式。 | |
| Math | 顶级 | Math 类包含表示常用数学函数和值的方法和常量。 | |
| Matrix | flash.geom | Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 | |
| Matrix3D | flash.geom | Matrix3D 类表示一个转换矩阵,该矩阵确定三维 (3D) 显示对象的位置和方向。 | |
| MatrixTransformer | fl.motion | MatrixTransformer 类包含修改转换矩阵单个属性的方法:水平和垂直缩放、水平和垂直倾斜,以及旋转。 | |
| MemoryError | flash.errors | 内存分配请求失败时,将引发 MemoryError 异常。 | |
| MetadataEvent | fl.video | Flash® Player 在用户请求 FLV 文件的元数据信息包 (NetStream.onMetaData) 以及在 FLV 文件中遇到提示点 (NetStream.onCuePoint) 时调度 MetadataEvent 对象。 | |
| Microphone | flash.media | 使用 Microphone 类可从连接到运行 Flash Player 或 Adobe AIR 的计算机的麦克风中捕获音频。 | |
| MorphShape | flash.display | MorphShape 类表示显示列表上的 MorphShape 对象。 | |
| Motion | fl.motion | Motion 类存储了一个关键帧动画序列,该序列可以应用于可视对象。 | |
| MotionBase | fl.motion | MotionBase 类存储可应用于可视对象的关键帧动画序列。 | |
| MotionEvent | fl.motion | MotionEvent 类表示由 fl.motion.Animator 类广播的事件。 | |
| Mouse | flash.ui | Mouse 类的方法用于隐藏和显示鼠标指针,或将指针设置为特定样式。 | |
| MouseCursor | flash.ui | MouseCursor 类是在设置 Mouse 类的 cursor 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| MouseEvent | flash.events | 每次发生鼠标事件时,都会将 MouseEvent 对象调度到事件流中。 | |
| MovieClip | flash.display | MovieClip 类从以下类继承而来:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 和 EventDispatcher。 | |
| Namespace | 顶级 | Namespace 类包含用于定义和使用命名空间的方法和属性。 | |
| NativeApplication | flash.desktop | NativeApplication 类表示此 AIR 应用程序。 | |
| NativeDragActions | flash.desktop | NativeDragActions 类定义一些字符串常量,它们表示拖放操作的名称。 | |
| NativeDragEvent | flash.events | 拖放操作中涉及的交互式对象将调度本机拖动事件。 | |
| NativeDragManager | flash.desktop | NativeDragManager 类协调拖放操作。 | |
| NativeDragOptions | flash.desktop | NativeDragOptions 类定义一些常量,它们表示拖放操作中允许的拖放动作的名称。 | |
| NativeMenu | flash.display | NativeMenu 类包含用于定义菜单的方法和属性。 | |
| NativeMenuItem | flash.display | NativeMenuItem 类表示菜单中的单个项目。 | |
| NativeWindow | flash.display | NativeWindow 类提供一个接口,用于创建和控制本机桌面窗口。 | |
| NativeWindowBoundsEvent | flash.events | 在窗口的大小或位置发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowBoundsEvent 对象。 | |
| NativeWindowDisplayState | flash.display | NativeWindowDisplayState 类定义表示窗口显示状态名称的常量。 | |
| NativeWindowDisplayStateEvent | flash.events | 在窗口显示状态发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowDisplayStateEvent 类的事件。 | |
| NativeWindowInitOptions | flash.display | NativeWindowInitOptions 类定义用于构造新的 NativeWindow 实例的初始化选项。 | |
| NativeWindowResize | flash.display | NativeWindowResize 类定义一些常量,它们表示 NativeWindow startResize() 方法的 edgeOrCorner 参数的可能值。 | |
| NativeWindowSystemChrome | flash.display | NativeWindowSystemChrome 类定义一些常量,它们用作用于创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 systemChrome 属性。 | |
| NativeWindowType | flash.display | NativeWindowType 类定义一些常量,它们用作创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 type 属性。 | |
| NCManager | fl.video | 创建 VideoPlayer 类的 NetConnection 对象;VideoPlayer 类是该用户交互类的帮助器类。 | |
| NCManagerNative | fl.video | NCManagerNative 类是 NCManager 类的子类,支持某些 Flash Video Streaming Service 提供商可能支持的本机带宽检测。 | |
| NetConnection | flash.net | NetConnection 类在 Flash Player 或 AIR 应用程序和 Flash Media Server 应用程序之间或在 Flash Player 或 AIR 应用程序和运行 Flash Remoting 的应用程序服务器之间创建双向连接。 | |
| NetStatusEvent | flash.events | NetConnection、NetStream 或 SharedObject 对象报告其状态时,将调度 NetStatusEvent 对象。 | |
| NetStream | flash.net | NetStream 类可在 AIR 或 Flash Player 应用程序与 Flash Media Server 之间,或者在 AIR 或 Flash Player 应用程序与本地文件系统之间打开单向流连接。 | |
| NetStreamInfo | flash.net | NetStreamInfo 类指定与 NetStream 对象以及视频、音频和数据的基础流缓冲区相关的各种服务质量 (QOS) 统计数据。 | |
| NetStreamPlayOptions | flash.net | NetStreamPlayOptions 类指定可以传递给 NetStream.play2() 方法的各个选项。 | |
| NetStreamPlayTransitions | flash.net | NetStreamPlayTransitions 类指定可与 NetStreamPlayOptions.transition 属性一起使用的有效字符串。 | |
| NewObjectSample | flash.sampler | NewObjectSample 类表示在 getSamples() 流中创建的对象。 | |
| None | fl.transitions.easing | None 类定义缓动函数,以实现 ActionScript 动画的非加速运动。 | |
| NotificationType | flash.desktop | NotificationType 类定义在 DockIcon bounce() 方法的 priority 参数和 NativeWindow notifyUser() 方法的 type 参数中使用的常量。 | |
| Number | 顶级 | 表示 IEEE-754 双精度浮点数的数据类型。 | |
| NumericStepper | fl.controls | NumericStepper 组件将显示一组已排序的数字,用户可以从中进行选择。 | |
| Object | 顶级 | Object 类位于 ActionScript 运行时类层次结构的根处。 | |
| ObjectEncoding | flash.net | ObjectEncoding 类用于在对对象进行序列化的类(例如,FileStream、NetStream、NetConnection、SharedObject 和 ByteArray)中定义序列化设置,以便与 ActionScript 的以前版本一起使用。 | |
| Orientation3D | flash.geom | Orientation3D 类是用于表示 Matrix3D 对象的方向样式的常量值枚举。 | |
| OutputProgressEvent | flash.events | 在执行未处理的异步文件写入操作时,FileStream 对象将调度 OutputProgressEvent 对象。 | |
| PerspectiveProjection | flash.geom | 利用 PerspectiveProjection 类,可以轻松分配或修改显示对象及其所有子级的透视转换。 | |
| Photo | fl.transitions | 使影片剪辑对象像放映照片一样出现或消失。 | |
| PixelDissolve | fl.transitions | PixelDissolve 类使用随机出现或消失的棋盘图案矩形来显示影片剪辑对象。 | |
| PixelSnapping | flash.display | PixelSnapping 类是可使用 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性来设置像素贴紧选项的常量值枚举。 | |
| Point | flash.geom | Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 | |
| PrintJob | flash.printing | PrintJob 类用于创建内容并将其打印为一页或多页。 | |
| PrintJobOptions | flash.printing | PrintJobOptions 类所包含的属性与 PrintJob.addPage() 方法的 options 参数配合使用。 | |
| PrintJobOrientation | flash.printing | 该类可为所打印页面的图像位置提供 PrintJob.orientation 属性所使用的值。 | |
| ProgressBar | fl.controls | ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 | |
| ProgressBarDirection | fl.controls | ProgressBarDirection 类定义 ProgressBar 类的 direction 属性值。 | |
| ProgressBarMode | fl.controls | ProgressBarMode 类定义 ProgressBar 类的 mode 属性值。 | |
| ProgressEvent | flash.events | 当加载操作已开始或套接字已接收到数据时,将调度 ProgressEvent 对象。 | |
| Proxy | flash.utils | Proxy 类用于覆盖对象的 ActionScript 操作(如检索和修改属性)的默认行为。 | |
| QName | 顶级 | QName 对象表示 XML 元素和属性的限定名。 | |
| Quadratic | fl.motion.easing | Quadratic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。 | |
| Quartic | fl.motion.easing | Quartic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| Quintic | fl.motion.easing | Quintic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| RadioButton | fl.controls | 使用 RadioButton 组件可以强制用户只能从一组选项中选择一项。 | |
| RadioButtonAccImpl | fl.accessibility | RadioButtonAccImpl 类(也称为 RadioButton Accessibility Implementation 类)用于使 RadioButton 组件具备辅助功能。 | |
| RadioButtonGroup | fl.controls | RadioButtonGroup 类将一组 RadioButton 组件定义为单个组件。 | |
| RangeError | 顶级 | 如果数值不在可接受的范围内,则会引发 RangeError 异常。 | |
| Rectangle | flash.geom | Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 | |
| ReferenceError | 顶级 | 如果尝试对密封(非动态)对象使用未定义属性的引用,将引发 ReferenceError 异常。 | |
| ReferencesValidationSetting | flash.security | ReferencesValidationSetting 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 referencesValidationSetting 属性所使用的常量。 | |
| RegExp | 顶级 | RegExp 类允许使用正则表达式(即可用于在字符串中执行搜索和替换文本的模式)。 | |
| Regular | fl.transitions.easing | Regular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。 | |
| RenderingMode | flash.text.engine | RenderingMode 类为 flash.text.engine.FontDescription 类中的呈现模式提供值。 | |
| Responder | flash.net | Responder 类提供了一个对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。 | |
| RevocationCheckSettings | flash.security | RevocationCheckSettings 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 revocationCheckSetting 属性使用的常量。 | |
| Rotate | fl.transitions | Rotate 类旋转影片剪辑对象。 | |
| RotateDirection | fl.motion | RotateDirection 类在补间期间为旋转行为提供常量值。 | |
| Sample | flash.sampler | Sample 类创建一些对象,它们保存不同时段的内存分析信息。 | |
| SampleDataEvent | flash.events | 当播放器请求新的音频数据时调度。 | |
| Scene | flash.display | Scene 类包括用于标识场景中帧的名称、标签和数量的属性。 | |
| Screen | flash.display | Screen 类提供此应用程序的可用显示屏幕的相关信息。 | |
| ScreenMouseEvent | flash.events | SystemTrayIcon 对象调度 ScreenMouseEvent 类型的事件以响应鼠标交互。 | |
| ScriptTimeoutError | flash.errors | 达到脚本超时间隔时,将引发 ScriptTimeoutError 异常。 | |
| ScrollBar | fl.controls | 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 | |
| ScrollBarDirection | fl.controls | 定义 ScrollBar 组件的 direction 属性值。 | |
| ScrollEvent | fl.events | ScrollEvent 类定义与 ScrollBar 组件关联的滚动事件。 | |
| ScrollPane | fl.containers | ScrollPane 组件在一个可滚动区域中呈现显示对象和 JPEG、GIF 与 PNG 文件,以及 SWF 文件。 | |
| ScrollPolicy | fl.controls | BaseScrollPane 类的 horizontalScrollPolicy 和 verticalScrollPolicy 属性值。 | |
| Security | flash.system | 通过使用 Security 类,可以指定不同域中的内容相互通信的方式。 | |
| SecurityDomain | flash.system | SecurityDomain 类代表当前安全性“沙箱”,也称为“安全域”。 | |
| SecurityError | 顶级 | 如果发生某种类型的安全侵犯,则会引发 SecurityError 异常。 | |
| SecurityErrorEvent | flash.events | 当出现安全错误时,对象将调度 SecurityErrorEvent 对象来报告此错误。 | |
| SecurityPanel | flash.system | SecurityPanel 类提供一些值,用来指定您希望显示的“安全设置”面板。 | |
| SelectableList | fl.controls | SelectableList 是所有基于列表的组件(如 List、TileList、DataGrid 和 ComboBox 组件)的基类。 | |
| SelectableListAccImpl | fl.accessibility | SelectableListAccImpl 类(也称为 SelectableList Accessibility Implementation 类)用于使 SelectableList 组件具备辅助功能。 | |
| ServiceMonitor | air.net | ServiceMonitor 类实现用于监视网络服务的状态和可用性的框架。 | |
| Shader | flash.display | Shader 实例表示 ActionScript 中的 Pixel Bender 着色器内核。 | |
| ShaderData | flash.display | ShaderData 对象包含以下属性:表示着色器内核的任何参数和输入的属性,以及包含为着色器指定的任何元数据的属性。 | |
| ShaderEvent | flash.events | 在从 ShaderJob 启动的着色器操作完成后将调度 ShaderEvent。 | |
| ShaderFilter | flash.filters | ShaderFilter 类通过对应用了滤镜的对象执行着色器来应用滤镜。 | |
| ShaderInput | flash.display | ShaderInput 实例表示着色器内核的单一输入图像。 | |
| ShaderJob | flash.display | ShaderJob 实例用于在独立模式中执行着色器操作。 | |
| ShaderParameter | flash.display | ShaderParameter 实例表示着色器内核的单一输入参数。 | |
| ShaderParameterType | flash.display | 该类定义一些常量,它们表示 ShaderParameter 类的 type 属性的可能值。 | |
| ShaderPrecision | flash.display | 该类定义一些常量,它们表示 Shader 类的 precisionHint 属性的可能值。 | |
| Shape | flash.display | 此类用于使用 ActionScript 绘图应用程序编程接口 (API) 创建简单形状。 | |
| SharedObject | flash.net | SharedObject 类用于在用户计算机或服务器上读取和存储有限的数据量。 | |
| SharedObjectFlushStatus | flash.net | SharedObjectFlushStatus 类为通过调用 SharedObject.flush() 方法而返回的代码提供了值。 | |
| SignatureStatus | flash.security | SignatureStatus 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 validityStatus 属性使用的常量。 | |
| SignerTrustSettings | flash.security | SignerTrustSettings 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 SignerTrustSettings 属性使用的常量。 | |
| SimpleButton | flash.display | 使用 SimpleButton 类,您可以控制 SWF 文件中按钮元件的所有实例。 | |
| SimpleCollectionItem | fl.data | SimpleCollectionItem 类在表示数据提供者的可检查属性中定义单个项目。 | |
| SimpleEase | fl.motion | SimpleEase 类让您可以使用 Flash 时间轴中使用的那种百分比缓动来控制动画。 | |
| Sine | fl.motion.easing | Sine 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| SkinErrorEvent | fl.video | Flash® Player 在外观加载发生错误时调度 SkinErrorEvent 对象。 | |
| Slider | fl.controls | 通过使用 Slider 组件,用户可以在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 | |
| SliderDirection | fl.controls | Slider 组件的方向。 | |
| SliderEvent | fl.events | SliderEvent 类定义与 Slider 组件关联的事件。 | |
| SliderEventClickTarget | fl.events | SliderEventClickTarget 类定义 SliderEvent 类的 clickTarget 属性值的常量。 | |
| Socket | flash.net | Socket 类使 代码可以建立套接字连接并读取和写入原始二进制数据。 | |
| SocketMonitor | air.net | SocketMonitor 对象监视 TCP 端点的可用性。 | |
| Sound | flash.media | Sound 类允许您在应用程序中使用声音。 | |
| SoundChannel | flash.media | SoundChannel 类控制应用程序中的声音。 | |
| SoundCodec | flash.media | SoundCodec 类是在设置 Microphone 类的 codec 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| SoundEvent | fl.video | 当用户通过移动 volumeBar 控件的手柄或通过设置 volume 或 soundTransform 属性来更改声音时,Flash® Player 将调度 SoundEvent 对象。 | |
| SoundLoaderContext | flash.media | SoundLoaderContext 类为加载声音的 文件提供安全检查。 | |
| SoundMixer | flash.media | SoundMixer 类包含用于在应用程序中进行全局声音控制的静态属性和方法。 | |
| SoundTransform | flash.media | SoundTransform 类包含音量和平移的属性。 | |
| Source | fl.motion | Source 类存储生成 Motion 实例的上下文的相关信息。 | |
| SpaceJustifier | flash.text.engine | SpaceJustifier 类表示控制文本块中文本行的对齐选项的属性。 | |
| SpreadMethod | flash.display | SpreadMethod 类为 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 spreadMethod 参数提供值。 | |
| Sprite | flash.display | Sprite 类是基本显示列表构造块:一个可显示图形并且也可包含子项的显示列表节点。 | |
| SQLCollationType | flash.data | 此类包含一些常数,它们表示 SQLColumnSchema 构造函数的 defaultCollationType 参数以及 SQLColumnSchema.defaultCollationType 属性的可能值。 | |
| SQLColumnNameStyle | flash.data | 该类包含一些常量,它们表示 SQLConnection.columnNameStyle 属性的可能值。 | |
| SQLColumnSchema | flash.data | SQLColumnSchema 类提供一些信息,描述了数据库表中的特定列的特性。 | |
| SQLConnection | flash.data | SQLConnection 实例用于管理本地 SQL 数据库文件(本地数据库)的创建和连接过程。 | |
| SQLError | flash.errors | SQLError 实例提供有关操作失败的详细信息。 | |
| SQLErrorEvent | flash.events | 如果在异步执行模式下执行数据库操作时发生错误,SQLConnection 实例或 SQLStatement 实例将调度 SQLErrorEvent 实例。 | |
| SQLErrorOperation | flash.errors | 该类包含一些常量,它们表示 SQLError.operation 属性的可能值。 | |
| SQLEvent | flash.events | 当 SQLConnection 或 SQLStatement 实例执行的某个操作成功完成时,Adobe AIR 将调度 SQLEvent 对象。 | |
| SQLIndexSchema | flash.data | SQLIndexSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定索引。 | |
| SQLMode | flash.data | 该类包含一些常量,它们表示 SQLConnection.open() 和 SQLConnection.openAsync() 方法的 openMode 参数的可能值。 | |
| SQLResult | flash.data | SQLResult 类提供对为响应 SQL 语句(SQLStatement 实例)执行而返回的数据的访问。 | |
| SQLSchema | flash.data | SQLSchema 类是一个基类,用于保存数据库对象的架构信息,如表、视图和索引。 | |
| SQLSchemaResult | flash.data | SQLSchemaResult 实例包含调用 SQLConnection.loadSchema() 方法而生成的信息。 | |
| SQLStatement | flash.data | SQLStatement 实例用于针对通过 SQLConnection 实例打开的本地 SQL 数据库执行 SQL 语句。 | |
| SQLTableSchema | flash.data | SQLTableSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定表。 | |
| SQLTransactionLockType | flash.data | 该类包含一些常量,它们表示 SQLConnection.begin() 方法的 option 参数的可能值。 | |
| SQLTriggerSchema | flash.data | SQLTriggerSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定触发器。 | |
| SQLUpdateEvent | flash.events | 与 SQLConnection 实例关联的任何表发生数据更改时,SQLConnection 对象将调度 SQLUpdateEvent 对象。 | |
| SQLViewSchema | flash.data | SQLViewSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定视图。 | |
| Squeeze | fl.transitions | Squeeze 类水平或垂直缩放影片剪辑对象。 | |
| StackFrame | flash.sampler | 通过 StackFrame 类可以访问包含函数的数据块的属性。 | |
| StackOverflowError | flash.errors | 可用于脚本的堆栈用尽时,ActionScript 将引发 StackOverflowError 异常。 | |
| Stage | flash.display | Stage 类表示主绘图区。 | |
| StageAlign | flash.display | StageAlign 类提供了用于 Stage.align 属性的常量值。 | |
| StageDisplayState | flash.display | StageDisplayState 类为 Stage.displayState 属性提供值。 | |
| StageQuality | flash.display | StageQuality 类为 Stage.quality 属性提供值。 | |
| StageScaleMode | flash.display | StageScaleMode 类为 Stage.scaleMode 属性提供值。 | |
| StaticText | flash.text | 此类表示显示列表中的 StaticText 对象。 | |
| StatusEvent | flash.events | 对象将在设备(如摄像头或麦克风)或对象(如 LocalConnection 对象)报告其状态时调度 StatusEvent 对象。 | |
| StatusFileUpdateErrorEvent | air.update.events | 调用 ApplicationUpdater 对象的 checkForUpdate() 方法时在下载或分析更新描述符文件的过程中如果遇到错误,将调度 StatusUpdateFileErrorEvent。 | |
| StatusFileUpdateEvent | air.update.events | updater 成功验证调用 installFromAIRFile() 方法过程中的文件之后将调度此事件。 | |
| StatusUpdateErrorEvent | air.update.events | 调用 ApplicationUpdater 对象的 checkForUpdate() 方法时在下载或分析更新描述符文件的过程中如果遇到错误,将调度 StatusUpdateErrorEvent。 | |
| StatusUpdateEvent | air.update.events | 在更新程序成功下载并解释更新描述符文件之后,Updater 对象将调度 StatusUpdateEvent 对象。 | |
| String | 顶级 | String 类为表示一串字符的数据类型。 | |
| Strong | fl.transitions.easing | Strong 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
| StyleManager | fl.managers | StyleManager 类提供静态方法,可以用于为组件实例、整个组件类型或 Flash 文档中的所有用户界面组件获取和设置样式。 | |
| StyleSheet | flash.text | 使用 StyleSheet 类可以创建包含文本格式设置规则(例如,字体大小、颜色和其它格式样式)的 StyleSheet 对象。 | |
| SWFVersion | flash.display | SWFVersion 类是可指示已加载 SWF 文件的文件格式版本的常量值枚举。 | |
| SyncEvent | flash.events | 在服务器更新了远程共享对象后,表示远程共享对象的 SharedObject 对象将调度 SyncEvent 对象。 | |
| SyntaxError | 顶级 | 由于以下原因之一,当发生分析错误时将引发 SyntaxError 异常: | |
| System | flash.system | System 类包含与发生在用户计算机上的某些操作相关的属性,如具有共享对象的操作、摄像头和麦克风的本地设置和剪贴板的使用。 | |
| SystemTrayIcon | flash.desktop | SystemTrayIcon 类表示 Windows® 任务栏通知区域(系统任务栏)样式的图标。 | |
| TabAlignment | flash.text.engine | TabAlignment 类是可用于设置 TabStop 类的 tabAlignment 属性的常量值的枚举。 | |
| TabStop | flash.text.engine | TabStop 类表示文本块中 Tab 停靠位的属性。 | |
| TextArea | fl.controls | TextArea 组件是一个带有边框和可选滚动条的多行文本字段。 | |
| TextBaseline | flash.text.engine | TextBaseline 类是在设置 ElementFormat 类的 dominantBaseline 和 alignmentBaseline 属性时要使用的常量值的枚举。 | |
| TextBlock | flash.text.engine | TextBlock 类是用于创建 TextLine 对象的工厂,可以通过将其放在显示列表中来进行呈现。 | |
| TextColorType | flash.text | TextColorType 类为 flash.text.TextRenderer 类提供颜色值。 | |
| TextDisplayMode | flash.text | TextDisplayMode 类包含控制高级消除锯齿系统的子像素锯齿消除的值。 | |
| TextElement | flash.text.engine | TextElement 类表示已设置格式的文本的字符串。 | |
| TextEvent | flash.events | 用户在文本字段中输入文本或在启用 HTML 的文本字段中单击超链接时,对象将调度 TextEvent 对象。 | |
| TextExtent | flash.text | TextExtent 类包含有关文本字段中某些文本的范围的信息。 | |
| TextField | flash.text | TextField 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 | |
| TextFieldAutoSize | flash.text | TextFieldAutoSize 类是在设置 TextField 类的 autoSize 属性时使用的常量值的枚举。 | |
| TextFieldType | flash.text | TextFieldType 类是在设置 TextField 类的 type 属性时使用的常数值的枚举。 | |
| TextFormat | flash.text | TextFormat 类描述字符格式设置信息。 | |
| TextFormatAlign | flash.text | TextFormatAlign 类为 TextFormat 类中的文本对齐方式提供值。 | |
| TextInput | fl.controls | TextInput 组件是单行文本组件,其中包含本机 ActionScript TextField 对象。 | |
| TextJustifier | flash.text.engine | TextJustifier 类是可应用于 TextBlock 的对齐符类型的抽象基类,特别是 EastAsianJustifier 和 SpaceJustifier 类。 | |
| TextLine | flash.text.engine | TextLine 类用于在显示列表上显示文本。 | |
| TextLineCreationResult | flash.text.engine | TextLineCreationResult 类是与 TextBlock.textLineCreationResult 一起使用的常量值的枚举。 | |
| TextLineMetrics | flash.text | TextLineMetrics 类包含文本字段中某行文本的文本位置和度量值的相关信息。 | |
| TextLineMirrorRegion | flash.text.engine | TextLineMirrorRegion 类表示其中的事件镜像到另一个事件调度程序的文本行部分。 | |
| TextLineValidity | flash.text.engine | TextLineValidity 类是用于设置 TextLine 类的 validity 属性的常量值的枚举。 | |
| TextRenderer | flash.text | TextRenderer 类提供了嵌入字体的高级消除锯齿功能。 | |
| TextRotation | flash.text.engine | TextRotation 类是与以下属性一起使用的常量值的枚举:ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation 和 TextLine.getAtomTextRotation()。 | |
| TextSnapshot | flash.text | TextSnapshot 对象可用于处理影片剪辑中的静态文本。 | |
| TileList | fl.controls | TileList 类提供呈行和列分布的网格,通常用来以“平铺”格式设置并显示图像。 | |
| TileListAccImpl | fl.accessibility | TileListAccImpl 类(也称为 Tile List Accessibility Implementation 类)用于使 TileList 组件具备辅助功能。 | |
| TileListCollectionItem | fl.data | TileListCollectionItem 类在表示数据提供者的可检查属性中定义单个项目。 | |
| TileListData | fl.controls.listClasses | TileListData 是一种信使类,该类将与特定单元格相关的信息保存在基于列表的 TileListData 组件中。 | |
| Timer | flash.utils | Timer 类是计时器的接口,它使您能按指定的时间序列运行代码。 | |
| TimerEvent | flash.events | 每当 Timer 对象达到由 Timer.delay 属性指定的间隔时,Timer 对象即会调度 TimerEvent 对象。 | |
| Transform | flash.geom | 利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。 | |
| Transition | fl.transitions | Transition 类是所有过渡类的基类。 | |
| TransitionManager | fl.transitions | TransitionManager 类定义动画效果。 | |
| TriangleCulling | flash.display | 定义剔除算法的代码,这些算法确定在绘制三角形路径时不呈现哪些三角形。 | |
| Tween | fl.transitions | Tween 类使您能够使用 ActionScript,通过指定目标影片剪辑的属性在若干帧数或秒数中具有动画效果,从而对影片剪辑进行移动、调整大小和淡入淡出操作。 | |
| Tweenables | fl.motion | Tweenables 类为 MotionBase 和 KeyframeBase 类中使用的动画属性的名称提供常量值。 | |
| TweenEvent | fl.transitions | TweenEvent 类表示由 fl.transitions.Tween 类广播的事件。 | |
| TypeError | 顶级 | 如果操作数的实际类型与所需类型不同,将引发 TypeError 异常。 | |
| TypographicCase | flash.text.engine | TypographicCase 类是用于设置 ElementFormat 类的 typographicCase 属性的常量值的枚举。 | |
| UIComponent | fl.core | UIComponent 类是所有可视组件(交互式和非交互式)的基类。 | |
| UIComponentAccImpl | fl.accessibility | UIComponentAccImpl 类(也称为 UIComponent Accessibility Implementation 类)用于使 UIComponent 具备辅助功能。 | |
| UILoader | fl.containers | UILoader 类可让您设置要加载的内容,然后在运行时监视加载操作。 | |
| uint | 顶级 | uint 类提供使用表示 32 位无符号整数的数据类型的方法。 | |
| UIScrollBar | fl.controls | UIScrollBar 类包括所有滚动条功能,只是增加了 scrollTarget() 方法,因此可以被附加到 TextField 组件实例。 | |
| UpdateEvent | air.update.events | 在更新过程中,ApplicationUpdater 对象将调度 UpdateEvent。 | |
| Updater | flash.desktop | Updater 类用于将当前运行的应用程序更新为不同的版本。 | |
| URIError | 顶级 | 如果采用与某个全局 URI 处理函数的定义相矛盾的方式使用该函数,则会引发 URIError 异常。 | |
| URLLoader | flash.net | URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。 | |
| URLLoaderDataFormat | flash.net | URLLoaderDataFormat 类提供了一些用于指定如何接收已下载数据的值。 | |
| URLMonitor | air.net | URLMonitor 类监视基于 HTTP 或 HTTPS 的服务的可用性。 | |
| URLRequest | flash.net | URLRequest 类可捕获单个 HTTP 请求中的所有信息。 | |
| URLRequestDefaults | flash.net | URLRequestDefaults 类包含一些静态属性,可以设置这些属性以便为 URLRequest 类的属性定义默认值。 | |
| URLRequestHeader | flash.net | URLRequestHeader 对象封装了一个 HTTP 请求标头并由一个名称/值对组成。 | |
| URLRequestMethod | flash.net | URLRequestMethod 类提供了一些值,这些值可指定在将数据发送到服务器时,URLRequest 对象应使用 POST 方法还是 GET 方法。 | |
| URLStream | flash.net | URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。 | |
| URLVariables | flash.net | 使用 URLVariables 类可以在应用程序和服务器之间传输变量。 | |
| Utils3D | flash.geom | Utils3D 类包含一些静态方法,可用于简化某些三维矩阵操作的实现过程。 | |
| Vector | 顶级 | 使用 Vector 类可以访问和操作矢量(即所有元素均具有相同数据类型的数组)。 | |
| Vector3D | flash.geom | Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x、y 和 z 表示三维空间中的点或位置。 | |
| VerifyError | 顶级 | VerifyError 类表示一种错误,如果遇到格式不正确或损坏的 SWF 文件,则会出现该错误。 | |
| Video | flash.media | Video 类在应用程序中显示实时视频或录制视频,而无需在 SWF 文件中嵌入视频。 | |
| VideoAlign | fl.video | VideoAlign 类提供了用于 FLVPlayback.align 和 VideoPlayer.align 属性的常数值。 | |
| VideoError | fl.video | VideoError 异常是报告来自于 FLVPlayback 和 VideoPlayer 类的运行时错误的主要机制。 | |
| VideoEvent | fl.video | Flash® Player 在用户播放视频时调度 VideoEvent 对象。 | |
| VideoPlayer | fl.video | 与使用 FLVPlayback 组件相比,VideoPlayer 类可以让您创建出 SWF 文件稍微小一些的视频播放器。 | |
| VideoProgressEvent | fl.video | 当用户在渐进式 HTTP 下载视频过程中请求已加载的字节数时,Flash® Player 调度 VideoProgressEvent 对象。 | |
| VideoScaleMode | fl.video | VideoScaleMode 类提供了用于 FLVPlayback.scaleMode 和 VideoPlayer.scaleMode 属性的常量值。 | |
| VideoState | fl.video | VideoState 类提供了用于只读 FLVPlayback.state 和 VideoPlayer.state 属性的常量值。 | |
| Wipe | fl.transitions | Wipe 类使用水平移动的某一形状的动画遮罩来显示或隐藏影片剪辑对象。 | |
| XML | 顶级 | XML 类包含用于处理 XML 对象的方法和属性。 | |
| XMLDocument | flash.xml | XMLDocument 类表示 ActionScript 2.0 中存在的旧 XML 对象。 | |
| XMLList | 顶级 | XMLList 类中包含用于处理一个或多个 XML 元素的方法。 | |
| XMLNode | flash.xml | XMLNode 类表示存在于 ActionScript 2.0 中但在 ActionScript 3.0 中已重命名的旧 XML 对象。 | |
| XMLNodeType | flash.xml | XMLNodeType 类包含与 XMLNode.nodeType 一起使用的常量。 | |
| XMLSignatureValidator | flash.security | XMLSignatureValidator 类验证 XML 签名文件是否格式正确且未修改,以及它是否使用链接到受信任数字证书的密钥进行签名(可选)。 | |
| XMLSocket | flash.net | XMLSocket 类可实现客户端套接字,从而使 Flash Player 或 AIR 应用程序可以与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通信。 | |
| XMLUI | adobe.utils | 该 XMLUI 类实现与 SWF 文件的通信,SWF 文件用作 Flash 创作工具的扩展功能的自定义用户界面。 | |
| Zoom | fl.transitions | Zoom 类通过按比例缩放来放大或缩小影片剪辑对象。 |