window.runtime 属性window.runtime.flash.media.SoundCodec
继承SoundCodec Inheritance Object
运行时版本:  1.5

SoundCodec 类是在设置 Microphone 类的 codec 属性时使用的常量值的枚举。



属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
hasOwnProperty(name:String):Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
toString():String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
valueOf():Object
返回指定对象的原始值。
Object
常量
 常量定义方
  NELLYMOSER : String = "NellyMoser"
[静态] 指定将使用 Nellymoser 编解码器进行音频压缩。
SoundCodec
  SPEEX : String = "Speex"
[静态] 指定将使用 Speex 编解码器进行音频压缩。
SoundCodec
常量详细信息
NELLYMOSER常量
static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"
运行时版本:  1.5

指定将使用 Nellymoser 编解码器进行音频压缩。此常量为 Microphone.codec 属性的默认值。

SPEEX常量 
static const SPEEX:String = "Speex"
运行时版本:  1.5

指定将使用 Speex 编解码器进行音频压缩。