flash.geom 包中包含 geometry 类(如点、矩形和转换矩阵)以支持 BitmapData 类和位图缓存功能。



 说明
 ColorTransform 可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。
 Matrix Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。
 Matrix3D Matrix3D 类表示一个转换矩阵,该矩阵确定三维 (3D) 显示对象的位置和方向。
 Orientation3D Orientation3D 类是用于表示 Matrix3D 对象的方向样式的常量值枚举。
 PerspectiveProjection 利用 PerspectiveProjection 类,可以轻松分配或修改显示对象及其所有子级的透视转换。
 Point Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。
 Rectangle Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。
 Transform 利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。
 Utils3D Utils3D 类包含一些静态方法,可用于简化某些三维矩阵操作的实现过程。
 Vector3D Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x、y 和 z 表示三维空间中的点或位置。