符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
P — 类 Keyboard
与 P 键的键控代码值 (80) 关联的常数。
PAGE_DOWN — 类 Keyboard
与 Page Down 的键控代码值 (34) 关联的常数。
pageSize — 类 SQLConnection
指示在最初创建当前数据库时指定的数据库页大小,以字节为单位(为创建该数据库的 open() 或 openAsync() 调用中的 pageSize 参数指定的值)。
PAGE_UP — 类 Keyboard
与 Page Up 的键控代码值 (33) 关联的常数。
paintsDefaultBackground — 类 HTMLLoader
指定 HTMLLoader 文档背景是否为不透明白色,如果是,则为 true,否则为 false。
paletteMap(, , , , , , ) — 方法, 类 BitmapData
重新映射一个具有最多四组调色板数据(每个通道一组)的图像中的颜色通道值。
pan — 类 SoundTransform
声音从左到右的平移,范围从 -1(左侧最大平移)至 1(右侧最大平移)。
parameters — 类 SQLStatement
用作一个关联数组,将在其中添加 SQL 语句的 text 属性中指定的参数的值。
parent — 类 NativeMenu
父菜单。
parent — 类 File
包含此 File 对象引用的文件或目录的目录。
parseFloat() — 包函数, 顶级
parseInt(, ) — 包函数, 顶级
passwordPrompt — 类 DRMAuthenticateEvent
服务器提供的密码凭据提示。
paste() — 方法, 类 NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部粘贴命令。
PASTE — 类 Event
Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
path — 类 StatusFileUpdateEvent
调用 installFromAIRFile() 方法的过程中由 airFile 参数指定的更新 File 对象的 nativePath 属性。
pause() — 静态方法 , 类 System
暂停 Flash Player 或 AIR Debug Launcher (ADL)。
pauseSampling() — 包函数, flash.sampler
pdfCapability — 类 HTMLLoader
用户系统上的 PDF 支持类型,它被定义为整数代码值。
PENDING — 类 SharedObjectFlushStatus
指示在可以刷新之前,提示用户增加共享对象的磁盘空间。
PERIOD — 类 Keyboard
与 . 键的键控代码值 (190) 关联的常数。
perlinNoise(, , , , , , , , ) — 方法, 类 BitmapData
生成 Perlin 杂点图像。
pixelAspectRatio — 类 Capabilities
指定屏幕的像素高宽比。
pixelDissolve(, , , , , ) — 方法, 类 BitmapData
执行源图像到目标图像的像素溶解,或使用同一图像执行像素溶解。
placeLoadStringContentInApplicationSandbox — 类 HTMLLoader
指定通过 loadString() 方法加载的内容放置在应用程序沙箱中 (true) 还是非应用程序沙箱中 (false)。
play(, , ) — 方法, 类 Sound
生成一个新的 SoundChannel 对象来回放该声音。
playerType — 类 Capabilities
指定运行时环境的类型。
PLAYLIST_SIGNING — 类 SignerTrustSettings
信任证书进行播放列表签名。
Point — 类, 包 window.runtime.flash.geom
Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。
Point(, ) — 构造函数, 类 Point
创建一个新点。
polar(, ) — 静态方法 , 类 Point
将一对极坐标转换为笛卡尔点坐标。
policies — 类 DRMStatusEvent
DRM 状态事件的自定义对象。
pollInterval — 类 ServiceMonitor
服务器的轮询间隔(以毫秒为单位)。
port — 类 SocketMonitor
所监视的端口。
position — 类 SampleDataEvent
数据在音频流中的位置。
position — 类 FileStream
文件中的当前位置。
position — 类 SoundChannel
当播放声音时,position 属性指示声音文件中当前播放的位置(以毫秒为单位)。
position — 类 ByteArray
将文件指针的当前位置(以字节为单位)移动或返回到 ByteArray 对象中。
POST — 类 URLRequestMethod
指定 URLRequest 对象为 POST。
preventDefault() — 方法, 类 Event
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
previousApplicationStorageDirectory — 类 ApplicationUpdater
应用程序存储目录的原有位置(如果更新之后该目录发生过更改)。
previousApplicationStorageDirectory — 类 ApplicationUpdaterUI
应用程序存储目录的原有位置(如果更新之后该目录发生过更改)。
previousVersion — 类 ApplicationUpdater
应用程序的原有版本。
previousVersion — 类 ApplicationUpdaterUI
应用程序的原有版本。
primaryKey — 类 SQLColumnSchema
指示此列是否为其关联表的主键列(或复合键中的主键列之一)。
progress — 事件, 类 ApplicationUpdater
初始化完成之后,将调度此事件。
progress — 事件, 类 ApplicationUpdaterUI
初始化完成之后,将调度此事件。
progress — 事件, 类 FileStream
指出流上有可用的新数据。
progress — 事件, 类 Sound
在加载操作进行过程中接收到数据时调度。
progress — 事件, 类 URLLoader
在下载操作过程中收到数据时调度。
progress — 事件, 类 URLStream
在下载操作过程中收到数据时调度。
PROGRESS — 类 ProgressEvent
定义 progress 事件对象的 type 属性值。
ProgressEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
当加载操作已开始或套接字已接收到数据时,将调度 ProgressEvent 对象。
ProgressEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 ProgressEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关进度事件的信息。
protocol — 类 NetConnection
用于建立连接的协议。
proxyType — 类 NetConnection
确定到服务器的初始连接尝试失败后应使用的后备方法。
publisherID — 类 NativeApplication
此应用程序的发布者 ID。
PUT — 类 URLRequestMethod
指定 URLRequest 对象为 PUT。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z