| 符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| O — 类 Keyboard |
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与 O 键的键控代码值 (79) 关联的常数。 |
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| Object() — 包函数, 顶级 |
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| objectEncoding — 类 FileStream |
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指定在使用 readObject() 或 writeObject() 方法写入或读取二进制数据时是使用 AMF3 格式还是 AMF0 格式。 |
| objectEncoding — 类 NetConnection |
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此 NetConnection 实例的对象编码。 |
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| objectEncoding — 类 SharedObject |
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此共享对象的对象编码(AMF 版本)。 |
| objectEncoding — 类 Socket |
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在写入或读取对象时,控制所使用的 AMF 的版本。 |
| objectEncoding — 类 URLStream |
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在写入或读取对象时,控制所使用的 Action Message Format (AMF) 的版本。 |
| objectEncoding — 类 ByteArray |
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用于确定在写入或读取 ByteArray 实例时应使用 ActionScript 3.0、ActionScript 2.0 还是 ActionScript 1.0 格式。 |
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| ObjectEncoding — final 类, 包 window.runtime.flash.net |
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ObjectEncoding 类用于在对对象进行序列化的类(例如,FileStream、NetStream、NetConnection、SharedObject 和 ByteArray)中定义序列化设置,以便与 ActionScript 的以前版本一起使用。 |
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| offlineLeasePeriod — 类 DRMStatusEvent |
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可以脱机查看内容的剩余天数。 |
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| offset(, ) — 方法, 类 Point |
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按指定量偏移 Point 对象。 |
| offset(, ) — 方法, 类 Rectangle |
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按指定量调整 Rectangle 对象的位置(由其左上角确定)。 |
| offsetPoint() — 方法, 类 Rectangle |
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将 Point 对象用作参数来调整 Rectangle 对象的位置。 |
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| open — 事件, 类 SQLConnection |
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在 openAsync() 方法调用操作成功完成时调度。 |
| open(, , , , ) — 方法, 类 SQLConnection |
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打开到位于文件系统中的指定位置的数据库文件的连接,或者在该位置创建并打开新的数据库文件,或者创建并打开内存中的数据库。 |
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| open(, ) — 方法, 类 FileStream |
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以同步方式打开 FileStream 对象,指向由 file 参数指定的文件。 |
| open — 事件, 类 Sound |
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在加载操作开始时调度。 |
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| open — 事件, 类 URLLoader |
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在调用 URLLoader.load() 方法之后开始下载操作时调度。 |
| open — 事件, 类 URLStream |
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在加载操作开始时调度。 |
| OPEN — 类 SQLErrorOperation |
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指示调用了 SQLConnection.open() 方法或 SQLConnection.openAsync() 方法。 |
| OPEN — 类 Event |
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Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 |
| OPEN — 类 SQLEvent |
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SQLEvent.OPEN 常量定义 open 事件对象的 type 属性值。 |
| openAsync(, , , , , ) — 方法, 类 SQLConnection |
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打开到位于文件系统中的指定位置的数据库文件的连接,或者在该位置创建并打开新的数据库文件,或者创建并打开内存中的数据库。 |
| openAsync(, ) — 方法, 类 FileStream |
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以异步方式打开 FileStream 对象,指向由 file 参数指定的文件。 |
| openedWindows — 类 NativeApplication |
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包含此应用程序的所有已打开的本机窗口的数组。 |
| operation — 类 SQLError |
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指示在发生错误时尝试执行的操作的值。 |
| OPTIONS — 类 URLRequestMethod |
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指定 URLRequest 对象为 OPTIONS。 |
| orderInBackOf() — 方法, 类 NativeWindow |
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将此窗口放在紧靠指定窗口后面。 |
| orderInFrontOf() — 方法, 类 NativeWindow |
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将此窗口放在紧靠指定窗口前面。 |
| orderToBack() — 方法, 类 NativeWindow |
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将此窗口放在任何其他可见窗口后面。 |
| orderToFront() — 方法, 类 NativeWindow |
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将此窗口放在任何其他可见窗口前面。 |
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| ORIGINAL_ONLY — 类 ClipboardTransferMode |
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Clipboard 对象应仅返回引用。 |
| ORIGINAL_PREFERRED — 类 ClipboardTransferMode |
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如果可用,Clipboard 对象应返回引用;如果不可用,则返回副本。 |
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| os — 类 Capabilities |
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指定当前的操作系统。 |
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| outputProgress — 事件, 类 FileStream |
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指出已将缓冲数据写入文件。 |
| OUTPUT_PROGRESS — 类 OutputProgressEvent |
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定义 outputProgress 事件对象的 type 属性值。 |
| OutputProgressEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events |
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在执行未处理的异步文件写入操作时,FileStream 对象将调度 OutputProgressEvent 对象。 |
| OutputProgressEvent(, , , , ) — 构造函数, 类 OutputProgressEvent |
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创建一个 Event 对象,其中包含有关输出进度事件的信息。 |
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| 符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |