符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — 类 Matrix
旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。
B — 类 Keyboard
与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。
BACKQUOTE — 类 Keyboard
与 ` 键的键控代码值 (192) 关联的常数。
BACKSLASH — 类 Keyboard
与 \ 键的键控代码值 (220) 关联的常数。
BACKSPACE — 类 Keyboard
与 Backspace 的键控代码值 (8) 关联的常数。
beforeBounds — 类 NativeWindowBoundsEvent
更改之前的窗口范围。
beforeDisplayState — 类 NativeWindowDisplayStateEvent
更改之前 NativeWindow 的显示状态。
beforeInstall — 事件, 类 ApplicationUpdater
调用 installUpdate() 方法之后,恰好在安装更新之前将调度此事件。
beforeInstall — 事件, 类 ApplicationUpdaterUI
调用 installUpdate() 方法之后,恰好在安装更新之前将调度此事件。
BEFORE_INSTALL — 类 UpdateEvent
UpdateEvent.BEFORE_INSTALL 常量为 beforeInstall 事件定义事件对象的 type 属性的值。
begin — 事件, 类 SQLConnection
在 begin() 方法调用操作成功完成时调度。
begin(, ) — 方法, 类 SQLConnection
开始一个事务,其中将对针对连接的一个或多个数据库执行的所有 SQL 语句进行分组。
BEGIN — 类 SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.begin() 方法。
BEGIN — 类 SQLEvent
SQLEvent.BEGIN 常量定义 begin 事件对象的 type 属性值。
BEST — 类 StageQuality
指定极高呈现品质:使用 4 x 4 像素网格消除图形锯齿,并且始终对位图进行平滑处理。
BEST_EFFORT — 类 RevocationCheckSettings
如果吊销信息可用且可以获取吊销状态,则检查证书吊销。
BIG_ENDIAN — 类 Endian
指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。
BINARY — 类 SQLCollationType
指示将列定义为使用 BINARY 排序顺序。
BINARY — 类 URLLoaderDataFormat
指定以原始二进制数据形式接收下载的数据。
BitmapData — 类, 包 window.runtime.flash.display
使用 BitmapData 类可以处理 Bitmap 对象的位图图像的数据(像素)。
BitmapData(, , , ) — 构造函数, 类 BitmapData
创建一个具有指定的宽度和高度的 BitmapData 对象。
BITMAP_FORMAT — 类 ClipboardFormats
图像数据(仅限 AIR)。
bitmaps — 类 DockIcon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
bitmaps — 类 Icon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
bitmaps — 类 InteractiveIcon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
bitmaps — 类 SystemTrayIcon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
Boolean() — 包函数, 顶级
bottom — 类 Rectangle
y 和 height 属性的和。
BOTTOM — 类 NativeWindowResize
窗口的底边。
BOTTOM_LEFT — 类 NativeWindowResize
窗口的左下角。
bottomRight — 类 Rectangle
由 right 和 bottom 属性的值确定的 Rectangle 对象的右下角的位置。
BOTTOM_RIGHT — 类 NativeWindowResize
窗口的右下角。
bounce() — 方法, 类 DockIcon
通知用户已发生了可能需要引起注意的事件。
bounds — 类 NativeWindow
此窗口的大小和位置。
bounds — 类 Screen
此屏幕的范围。
browseForDirectory() — 方法, 类 File
显示一个目录选择器对话框,用户可从中选择一个目录。
browseForOpen(, ) — 方法, 类 File
显示“打开文件”对话框,用户可从中选择要打开的文件。
browseForOpenMultiple(, ) — 方法, 类 File
显示“打开文件”对话框,用户可从中选择一个或多个要打开的文件。
browseForSave() — 方法, 类 File
显示“保存文件”对话框,用户可从中选择一个文件目标。
browserInvoke — 事件, 类 NativeApplication
用户浏览器中运行的 SWF 文件调用应用程序时将调度此事件。
BROWSER_INVOKE — 类 BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent.BROWSER_INVOKE 常量定义 BrowserInvokeEvent 对象的 type 属性值。
BrowserInvokeEvent — 类, 包 window.runtime.flash.events
当由于浏览器中的 SWF 文件而使用浏览器调用功能调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 browserInvoke 事件。
BrowserInvokeEvent(, , , , , , , ) — 构造函数, 类 BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent 类的构造函数。
bubbles — 类 Event
指示事件是否为冒泡事件。
bufferTime — 类 SoundLoaderContext
在开始传输声音流之前将其预加载到缓冲区中所用的毫秒数。
bufferTime — 类 SoundMixer
在开始传输嵌入的声音流之前,将其预加载到缓冲区中所用的秒数。
ByteArray — 类, 包 window.runtime.flash.utils
ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。
ByteArray() — 构造函数, 类 ByteArray
创建一个表示填充的字节数组的 ByteArray 实例,以便使用此类中的方法和属性来优化数据存储和数据流。
bytesAvailable — 类 FileStream
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 类 Socket
输入缓冲区中可读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 类 URLStream
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 类 ByteArray
可从字节数组的当前位置到数组末尾读取的数据的字节数。
bytesLoaded — 类 ProgressEvent
在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
bytesLoaded — 类 Sound
返回此声音对象中当前可用的字节数。
bytesLoaded — 类 URLLoader
指示加载操作期间到目前为止加载的字节数。
bytesPending — 类 OutputProgressEvent
在侦听器处理事件时尚未写入的字节数。
bytesTotal — 类 OutputProgressEvent
到目前为止已写入的总字节数加上要写入的未处理字节数。
bytesTotal — 类 ProgressEvent
如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。
bytesTotal — 类 Sound
返回此声音对象中总的字节数。
bytesTotal — 类 URLLoader
指示所下载数据中的字节总数。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z