The flash.utils package contains utility classes, such as data structures like ByteArray.



函数
 函数说明
 clearInterval 取消指定的 setInterval() 调用。
 clearTimeout 取消指定的 setTimeout() 调用。
 describeType 生成描述 ActionScript 对象(命名为方法的参数)的 XML 对象。
 escapeMultiByte 返回编码为 UTF-8 或系统代码页的输入字符串的转义副本,具体取决于 System.useCodePage 的值。
 getDefinitionByName 返回 name 参数指定的类的类对象引用。
 getQualifiedClassName 返回对象的完全限定类名。
 getQualifiedSuperclassName 返回 value 参数指定的对象的基类的完全限定类名。
 getTimer 返回初始化 Flash Player 后经过的毫秒数,并使用它来计算相对时间。
 setInterval 以指定的间隔(以毫秒为单位)运行函数。
 setTimeout 在指定的延迟(以毫秒为单位)后运行指定的函数。
 unescapeMultiByte 返回依据系统代码页或 UTF-8 解码的输入字符串的反向转义副本,具体取决于 System.useCodePage 的值。
接口
 接口说明
 IDataInput IDataInput 接口提供一组用于读取二进制数据的方法。
 IDataOutput IDataOutput 接口提供一组用于写入二进制数据的方法。
 IExternalizable 将类编码到数据流中时,IExternalizable 接口提供对其序列化的控制。
 说明
 ByteArray ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。
 CompressionAlgorithm 为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。
 Dictionary Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 进行键比较。
 Endian Endian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。
 Proxy Proxy 类用于覆盖对象的 ActionScript 操作(如检索和修改属性)的默认行为。
 Timer Timer 类是计时器的接口,它使您能按指定的时间序列运行代码。